Wydarzenie

Target Location po odzyskaniu

flavor_ser.150in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1990

Po wielu dziesięcioleciach tęsknoty i cierpień Target Location Rank Target Location w końcu powraca w Country Adjective ręce. Target Location dzięki swojemu położeniu u zbiegu rzeki Sawy i Dunaju, przez co ma olbrzymie znaczenie zarówno jako forteca, jak i centrum handlu oraz kultury. To strategiczne, zapewniające niezrównaną kontrolę nad regionem położenie czyni z tego miejsca idealnego kandydata na miasto stołeczne.

Court Title coraz bardziej huczy od głosów sugerujących, aby przenieść tam naszą siedzibę władzy, co przełożyć by się miało na zwiększenie naszej kontroli nad krajem i przyniosło mu ożywienie.

WymagaSerbiaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1990

1991type = country_event
1992title = flavor_ser.150.title Target Location po odzyskaniu
1993desc = flavor_ser.150.desc Po wielu dziesięcioleciach tęsknoty i cierpień Target Location Rank Target Location w końcu powraca w Country Adjective ręce. Target Location dzięki swojemu położeniu u zbiegu rzeki Sawy i Dunaju, przez co ma olbrzymie znaczenie zarówno jako forteca, jak i centrum handlu oraz kultury. To strategiczne, zapewniające niezrównaną kontrolę nad regionem położenie czyni z tego miejsca idealnego kandydata na miasto stołeczne.

Court Title coraz bardziej huczy od głosów sugerujących, aby przenieść tam naszą siedzibę władzy, co przełożyć by się miało na zwiększenie naszej kontroli nad krajem i przyniosło mu ożywienie.
1994outcome = neutral
1996fire_only_once = yes
1998dynamic_historical_event = {
1999tag = SER
2000from = 1340.1.1
2001to = 1836.1.1
2002monthly_chance = 10
}
2005immediate = {
2006location:belgrad = {
2007save_scope_as = target_location
}
}
2011trigger = {
2012owns = location:belgrad
2013location:belgrad = {
2014is_capital = no
2015controller = ROOT
2016is_core_of = ROOT
}
}

Opcje

ATarget Location to od teraz nasza nowa stolica!
2022set_capital = location:belgrad
2023location:belgrad = {
2024change_development = development_mild_bonus (0.5)
2025change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
BCourt Title pozostanie, gdzie jest. Capital to nasza stolica.
2031capital = {
2032change_development = development_mild_bonus (0.5)
2033change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna