Wydarzenie

Sco Ruler i współczesna artyleria

flavor_sco.112in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2285
… i współczesna artyleria

Choć pojawienie się dział znacząco odmieniło sposób prowadzenia wojen, ich zastosowanie w kraju Country jest dość ograniczone, a wielu Country Adjectivekich przywódców wciąż woli polegać na tradycyjnych machinach oblężniczych, takich jak trebusz.

Zainteresowawszy się wykorzystaniem broni prochowej podczas ostatnich wojen z krajami Francja i Anglia, Sco Ruler Select CString, by rada rozważyła wprowadzenie tej broni do naszego arsenału.

WymagaSzkocjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2285

2286type = country_event
2287fire_only_once = yes
2288title = flavor_sco.112.title Sco Ruler i współczesna artyleria
2289desc = flavor_sco.112.desc Choć pojawienie się dział znacząco odmieniło sposób prowadzenia wojen, ich zastosowanie w kraju Country jest dość ograniczone, a wielu Country Adjectivekich przywódców wciąż woli polegać na tradycyjnych machinach oblężniczych, takich jak trebusz.

Zainteresowawszy się wykorzystaniem broni prochowej podczas ostatnich wojen z krajami Francja i Anglia, Sco Ruler Select CString, by rada rozważyła wprowadzenie tej broni do naszego arsenału.
2290outcome = neutral
2292dynamic_historical_event = {
2293tag = SCO
2294from = 1425.1.1
2295to = 1453.1.1
2296monthly_chance = 20
}
2299trigger = {
2300has_ruler = yes
2301at_war = no
}
2304illustration_tags = {
230510 = regular
230610 = exterior
}
2309immediate = {
2310foreground = pop_type:soldiers
2310background = pop_type:soldiers
}
2311ruler ?= {
2312save_scope_as = sco_ruler
}
}

Opcje

APrzyjmijmy tę potężną broń!
2318historical_option = yes
2319add_country_modifier = {
2319years = 10
2319mode = add_and_extend
}
2320add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
2321add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2322ai_chance = {
2323factor = 0.6
}
BNa razie zostawmy te enklawy w spokoju.
2329add_country_modifier = {
2329years = 15
2329mode = add_and_extend
}
2330add_estate_satisfaction = {
}
2331ai_chance = {
2332factor = 0.4
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna