WydarzenieZmienione w tej wersji

Droga do władzy rodu Hre Ruler Dynasty

flavor_sco.106in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1860
Droga do władzy rodu …

Kiedy Select CString Sco Old Ruler, Parliament zwołał radę, by następnie tron Select CString Target Character. Choć to Sco Old Ruler Select CString Select CString Select CString, kilka mniejszych Country Adjectivekich klanów zaczęło krytykować his/her dojście do władzy, choć większość uszanowała wolę Select CString.

Czas pokaże, czy Target Character będzie kontynuować to, co osiągnęła dynastia Sco Old Ruler Dynasty podczas swoich rządów nad krajem Country.

WymagaSzkocjaKrajdynamic historical event.tagdesignated_stewart_heirZmiennatriggersco_stewart_heirZmiennatriggersco_went_stewarts_routeZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1860

1861type = country_event
1862fire_only_once = yes
1863title = flavor_sco.106.title Droga do władzy rodu Hre Ruler Dynasty
1864desc = flavor_sco.106.desc Kiedy Select CString Sco Old Ruler, Parliament zwołał radę, by następnie tron Select CString Target Character. Choć to Sco Old Ruler Select CString Select CString Select CString, kilka mniejszych Country Adjectivekich klanów zaczęło krytykować his/her dojście do władzy, choć większość uszanowała wolę Select CString.

Czas pokaże, czy Target Character będzie kontynuować to, co osiągnęła dynastia Sco Old Ruler Dynasty podczas swoich rządów nad krajem Country.
1865outcome = neutral
1867dynamic_historical_event = {
1868tag = SCO
1869from = 1362.1.1
1870to = 1399.1.1
1871monthly_chance = 20
}
1874trigger = {
1875has_ruler = yes
1876ruler = {
1877custom_tooltip = {
1878text = variable_designated_stewart_heir_tt Wyznaczono spadkobiercę rodu Stewartów
1879NOT = {
1879has_variable = designated_stewart_heir
}
}
1881custom_tooltip = {
1882text = variable_sco_stewart_heir_tt Rodzina Stewartów ma szansę przejąć tron
1883NOT = {
1883has_variable = sco_stewart_heir
}
}
}
1886at_war = no
1887hidden_trigger = {
1887has_variable = sco_went_stewarts_route
}
1888character:sco_robert_ii ?= {
1889is_alive = yes
}
}
1893illustration_tags = {
189410 = regular
189510 = interior
}
1898immediate = {
1900previous_ruler ?= {
1901save_scope_as = sco_old_ruler
}
1903character:sco_robert_ii ?= {
1904save_scope_as = target_character
}
}
1915after = {
1916previous_ruler ?= {
1917remove_variable = designated_stewart_heir
}
1919character:sco_robert_ii ?= {
1920remove_variable = sco_stewart_heir
}
1922remove_variable = sco_went_stewarts_route
}

Opcje

ATarget Character będzie Select CString.
1910set_new_ruler = scope:target_character
1911add_stability = stability_mild_bonus (7)
1912add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna