Wydarzenie

Rozbicie rodu Target Character Dynasty

flavor_sco.1in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2
Rozbicie rodu …

Ród Target Character Dynasty i Flavor Rank od dawna pozostają w opozycji względem siebie. Target Character i Target Ruler prowadzą spór, który osiągnął właśnie punkt kulminacyjny. Choć Ruler Title stara się go załagodzić i udobruchać ród Target Character Dynasty, wszelkie próby kończą się porażką.

Target Ruler Select CString kontrolę nad wieloma innymi rodami, z których wywodzą się nasi Szlachcice, jednak do tej pory nie Select CString w stanie podjąć żadnych działań przeciwko rodowi Target Character Dynasty. Znaczna część dworu zgodnie twierdzi, że należy podjąć drastyczniejsze kroki.

WymagaSzkocjaKrajdynamic historical event.tagSzlachciceStanimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2

3type = country_event
4title = flavor_sco.1.title Rozbicie rodu Target Character Dynasty
5desc = flavor_sco.1.desc Ród Target Character Dynasty i Flavor Rank od dawna pozostają w opozycji względem siebie. Target Character i Target Ruler prowadzą spór, który osiągnął właśnie punkt kulminacyjny. Choć Ruler Title stara się go załagodzić i udobruchać ród Target Character Dynasty, wszelkie próby kończą się porażką.

Target Ruler Select CString kontrolę nad wieloma innymi rodami, z których wywodzą się nasi Szlachcice, jednak do tej pory nie Select CString w stanie podjąć żadnych działań przeciwko rodowi Target Character Dynasty. Znaczna część dworu zgodnie twierdzi, że należy podjąć drastyczniejsze kroki.
6outcome = neutral
7historical_info = flavor_sco.1.historical_info W roku 1449 król Jakub II osiągnął odpowiedni wiek, by się ożenić i przejąć władzę nad swoim królestwem. Natychmiast zajął posiadłości Livingstonów, ale był nieco bardziej pobłażliwy względem Douglasów. Jednak podczas kłótni w roku 1452 zadźgał Williama, 8. hrabiego Douglas, na śmierć. Wydarzenie to położyło kres potędze rodu Douglas, zaś 3 lata później wszystkie należące do niego ziemie zostały skonfiskowane, a zamki zniszczone.
9fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = SCO
13from = 1440.1.1
14to = 1460.1.1
15monthly_chance = 10
}
18trigger = {
19exists = ruler
20any_character = {
22has_dynasty = yes
23dynasty != root.ruler.dynasty
24is_adult = yes
}
}
28illustration_tags = {
2910 = angry
3010 = interior
}
33immediate = {
35random_character = {
36limit = {
38dynasty != root.ruler.dynasty
39is_adult = yes
}
41save_scope_as = target_character
}
43ruler = {
43save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AZniszczmy zamki i skonfiskujmy ziemie rodu Target Character Dynasty.
48historical_option = yes
49add_gold = {
50value = root.estate_tax_base:nobles_estate
51multiply = 6
}
54add_estate_satisfaction = {
}
55add_gold_to_estate = {
57value = {
58value = root.estate_tax_base:nobles_estate
59multiply = -6
}
}
63add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
BZawrzyjmy pokój z rodem Target Character Dynasty.
69add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
70add_estate_satisfaction = {
}
71add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna