Wydarzenie

Powstanie Buławina

flavor_rus.17in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:1459
Powstanie Buławina

Szlachcice, niezadowoleni z niedawno uchwalonych reform, wywołali ogólnonarodowe powstanie, dążąc do obalenia władz i powrotu do starych zwyczajów w państwie Country. Sprawa wymaga natychmiastowej uwagi, zanim zdestabilizuje kraj i zniweluje podjęte próby modernizacji.

WymagaSzlachtaKlasa społecznaoption 1, option 2PrawosławieReligiaoption 1, option 2Architektoniczne wizjonerstwoCechaoption 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:1459

1460hide_portraits = yes
1461type = country_event
1462title = flavor_rus.17.title Powstanie Buławina
1463desc = flavor_rus.17.desc Szlachcice, niezadowoleni z niedawno uchwalonych reform, wywołali ogólnonarodowe powstanie, dążąc do obalenia władz i powrotu do starych zwyczajów w państwie Country. Sprawa wymaga natychmiastowej uwagi, zanim zdestabilizuje kraj i zniweluje podjęte próby modernizacji.
1464outcome = neutral
1466illustration_tags = {
146710 = armed
146810 = exterior
}
1471immediate = {
1472create_rebel = {
1473name = bulavin_rebellion Powstanie Buławina
1474category = estate
1475estate = nobles_estate
1476save_scope_as = bulavin_rebellion Powstanie Buławina
}
1479capital = {
1479save_scope_as = target_location
}
1481root = {
1481save_scope_as = target_root_country
}
1483foreground = pop_type:nobles
1483background = pop_type:soldiers
}
}
1590historical_info = flavor_rus.17.historical_info Powstanie Buławina wybuchło w październiku 1707 roku, kiedy Kondratij Buławin i banda Kozaków dońskich zastawili zasadzkę i zabili łowców nagród wysłanych przez Piotra Wielkiego za zbiegłymi chłopami ukrywającymi się nad Donem. Prawdziwym jego powodem był rozrost nowo zreformowanego państwa Piotra naruszającego zarówno ziemie Kozaków, jak i ich półautonomię – bunt nie był wymierzony w sam carat, lecz skierowano go przeciwko Piotrowi i jego doradcom, których uważano za siły zła próbujące zniszczyć Rosję swoimi reformami.

Opcje

AZmiażdżyć buntowników.
1488historical_option = yes
1490add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1492ordered_owned_non_rural_location = {
1493limit = {
1494dominant_religion = religion:orthodox
1495province != root.capital.province
}
1497order_by = population
1498max = {
1499value = 1
1500add = {
1501value = num_provinces
1502multiply = 0.1
}
1504max = 15
}
1507every_pop = {
1508limit = {
1509owner = root
1510pop_type = pop_type:nobles
}
1512add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1513change_pop_allegiance = scope:bulavin_rebellion
}
}
BZaapelujmy o zdrowy rozsądek.
1521trigger = {
1522ruler ?= {
1523OR = {
1524mil > 75
1525has_trait = architectural_visionary
}
}
}
1530if = {
1531limit = {
1532ruler = {
1533mil > 75
1534NOT = {
1535has_trait = architectural_visionary
}
}
}
1539ordered_owned_non_rural_location = {
1540limit = {
1541dominant_religion = religion:orthodox
1542province != root.capital.province
}
1544order_by = population
1545max = {
1546value = 1
1547add = {
1548value = num_provinces
1549multiply = 0.1
}
1551max = 10
}
1554every_pop = {
1555limit = {
1556owner = root
1557pop_type = pop_type:nobles
}
1559add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1560change_pop_allegiance = scope:bulavin_rebellion
}
}
1563custom_tooltip = flavor_rus.17.tt1 Target Root Country Ruler swoją bojową sprawnością budzi strach wśród przywódców powstania i ogranicza zasięg buntu.
}
1566else = {
1568destroy_rebel = scope:bulavin_rebellion
1570custom_tooltip = flavor_rus.17.tt2 Target Root Country Ruler swoją wizjonerską mową przekonuje przywódców powstania do złożenia broni i poparcia reform.
}
CCofnijmy większość reform.
1578add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
1580change_societal_value = {
}
1582change_societal_value = {
}
1586destroy_rebel = scope:bulavin_rebellion
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna