Wydarzenie
Drogi Chaco

Choć nie wiadomo, w jaki sposób dawniej wykorzystywali je nasi przodkowie, Drogi Chaco, biegnące przez Áak'u i Shiewhibak, służą nam teraz jako punkty orientacyjne przy transporcie żywności oraz innych towarów. Jednak w miarę upływu wieków niektóre odcinki tych dróg zostały zrujnowane, przez co trudno jest nimi podążać.
Our Ruler chce odnowić starożytne szlaki, dlatego zwrócił się do miasta Capital, by wspólnie poszukać ochotników, którzy pomogą w odbudowie uszkodzonych odcinków, zanim przepadną na zawsze.
Budowa drógPostęptrigger
Áak'uKrajdynamic historical event.tagDefinicjain_game/events/DHE/flavor_PUE_tribes.txt:3
4type = country_event
5title = flavor_pue.101.title Drogi Chaco
6desc = flavor_pue.101.desc Choć nie wiadomo, w jaki sposób dawniej wykorzystywali je nasi przodkowie, Drogi Chaco, biegnące przez Áak'u i Shiewhibak, służą nam teraz jako punkty orientacyjne przy transporcie żywności oraz innych towarów. Jednak w miarę upływu wieków niektóre odcinki tych dróg zostały zrujnowane, przez co trudno jest nimi podążać.
Our Ruler chce odnowić starożytne szlaki, dlatego zwrócił się do miasta Capital, by wspólnie poszukać ochotników, którzy pomogą w odbudowie uszkodzonych odcinków, zanim przepadną na zawsze.
Our Ruler chce odnowić starożytne szlaki, dlatego zwrócił się do miasta Capital, by wspólnie poszukać ochotników, którzy pomogą w odbudowie uszkodzonych odcinków, zanim przepadną na zawsze.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
12tag = TEY
13tag = ISL
14tag = KER
15tag = TST
16tag = TNN
17tag = OHK
18tag = TAO
19from = 1337.1.1
20to = 1637.1.1
21monthly_chance = 4
}
24trigger = {
25has_ruler = yes
27location:aaku = {
28owner ?= root
29is_connected_to = location:shiewhibak
30NOT = {
30has_road_to = location:shiewhibak
}
}
32location:shiewhibak = {
33owner ?= root
34is_connected_to = location:aaku
35NOT = {
35has_road_to = location:aaku
}
}
37gold > 70
38at_war = no
}
41immediate = {
}
43ruler ?= {
44save_scope_as = our_ruler
}
}
48illustration_tags = {
4910 = regular
5010 = exterior
}