Wydarzenie

Wspólne pochodzenie

flavor_por.41in_game/events/DHE/flavor_por.txt:3169
Wspólne pochodzenie

Zarówno u nas, jak i w ościennym państwie Target Country, kluczową rolę odgrywają te same rody szlacheckie. Mowa tu o taki prominentnych dynastiach z kraju Country jak dynastie Castro, Meneses, Albuquerque i wiele innych. Bliskie pokrewieństwo pozwala członkom tych rodów działać na obu dworach jednocześnie i bezproblemowo przekraczać granice.

Target Character Select CString niedawno wykorzystać ten stan rzeczy. Polityka państwa Country tak bardzo Select CString rozsierdziła, że Select CString opuścić Court Title i osiedlić się na terenie kraju Target Country.

WymagaKastyliaKrajtriggerPortugaliaKrajimmediate, triggerSzlachciceStanimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_por.txt:3169

3170type = country_event
3171title = flavor_por.41.title Wspólne pochodzenie
3172desc = flavor_por.41.desc Zarówno u nas, jak i w ościennym państwie Target Country, kluczową rolę odgrywają te same rody szlacheckie. Mowa tu o taki prominentnych dynastiach z kraju Country jak dynastie Castro, Meneses, Albuquerque i wiele innych. Bliskie pokrewieństwo pozwala członkom tych rodów działać na obu dworach jednocześnie i bezproblemowo przekraczać granice.

Target Character Select CString niedawno wykorzystać ten stan rzeczy. Polityka państwa Country tak bardzo Select CString rozsierdziła, że Select CString opuścić Court Title i osiedlić się na terenie kraju Target Country.
3173outcome = neutral
3175trigger = {
3176OR = {
3177tag = POR
3178tag = CAS
}
3180any_character = {
}
3184estate_satisfaction:nobles_estate < 0.3
3185trigger_if = {
3186limit = {
3187tag = POR
}
3189c:CAS ?= {
3190is_neighbor_of = ROOT
}
}
3193trigger_else = {
3194c:POR ?= {
3195is_neighbor_of = ROOT
}
}
}
3200illustration_tags = {
320110 = exterior
320210 = angry
}
3205immediate = {
3207save_scope_as = origin_country
3208random_character = {
3209limit = {
}
3213weight = {
3214factor = 1
3215modifier = {
3216factor = 10
3217trigger = {
3218in_cabinet = yes
}
}
3221modifier = {
3222factor = 5
3223trigger = {
3224OR = {
3225is_general = yes
3226is_artist = yes
3227is_admiral = yes
}
}
}
}
3232save_scope_as = target_character
}
3234if = {
3235limit = {
3236tag = POR
}
3238c:CAS = {
3239save_scope_as = target_country
}
}
3242else = {
3243c:POR = {
3244save_scope_as = target_country
}
}
}

Opcje

ASzerokiej drogi!
3252custom_tooltip = por_reason_for_flavor_por_41 Jeśli chcemy unikać w przyszłości podobnych sytuacji Szlachcice muszą mieć Concept na poziomie wyższym niż 30%.
3254show_as_tooltip = {
3255scope:target_character = {
3256move_country = scope:target_country
}
}
3259scope:target_country = {
3260trigger_event_non_silently = {
3261id = flavor_por.42
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna