Wydarzenie

Klasztor w Batalha

flavor_por.23in_game/events/DHE/flavor_por.txt:1257
Klasztor w Batalha

Select CString Ruler Title Select CString Maryi Dziewicy klasztor w zamian za zwycięstwo w wojnie przeciwko państwu Loser. Wojna zakończyła się zwycięsko, zatem przyszła pora wywiązać się z obietnicy.

WymagaKlasztorBudowlaoption

Definicjain_game/events/DHE/flavor_por.txt:1257

1258hide_portraits = yes
1259type = country_event
1260title = flavor_por.23.title Klasztor w Batalha
1261desc = flavor_por.23.desc Select CString Ruler Title Select CString Maryi Dziewicy klasztor w zamian za zwycięstwo w wojnie przeciwko państwu Loser. Wojna zakończyła się zwycięsko, zatem przyszła pora wywiązać się z obietnicy.
1262outcome = neutral
1264fire_only_once = yes
1266illustration_tags = {
126710 = happy
126810 = interior
}
1271immediate = {
1273ruler ?= {
1274save_scope_as = target_character
}
}
1307historical_info = flavor_por.23.historical_info Po bitwie pod Aljubarrotą w 1385 roku, gdzie portugalskie siły pokonały kastylijską armię, portugalski król Jan I postanowił wywiązać się z obietnicy zawierzenia klasztoru Maryi Dziewicy w zamian za zwycięstwo. Klasztor zbudowany został na przestrzeni 131 lat, a budową kierowało aż 15 architektów, przez co łączy on w sobie różne style artystyczne. Uważany jest za jeden z najpiękniejszych i najważniejszych tego typu obiektów w Portugalii.

Opcje

AKu chwale!
1280historical_option = yes
1282scale = -2.00
}
1284add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1285if = {
1286limit = {
1287location:leiria = {
1288NOT = {
1289has_building = building_type:monastery
}
}
}
1293location:leiria = {
1294construct_building = {
1295building_type = building_type:monastery
}
}
}
1299location:leiria = {
1300create_art = {
1301quality = 95
1302type = work_of_art_type:monument
1303key = batalha_monastery
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna