Wydarzenie

Komisja Morska

flavor_plc.2in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:121
Komisja Morska

Nasze Flavor Rank nigdy nie stawiało kwestii morza na pierwszym miejscu. Przez większość naszej historii obszary morskie stanowiły tereny peryferyjne lub nawet część obcych mocarstw. Jednak czasy się zmieniają i musimy się dostosować. Mamy coraz większy potencjał, zatem jeśli chcemy realizować ambicje obejmujące Wschodnie Morze Bałtyckie, najwyższy czas stworzyć flotę wojenną.

WymagaRzeczpospolita Obojga NarodówSformowany krajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_plc.txt:121

122type = country_event
123title = flavor_plc.2.title Komisja Morska
124desc = flavor_plc.2.desc Nasze Flavor Rank nigdy nie stawiało kwestii morza na pierwszym miejscu. Przez większość naszej historii obszary morskie stanowiły tereny peryferyjne lub nawet część obcych mocarstw. Jednak czasy się zmieniają i musimy się dostosować. Mamy coraz większy potencjał, zatem jeśli chcemy realizować ambicje obejmujące Wschodnie Morze Bałtyckie, najwyższy czas stworzyć flotę wojenną.
125outcome = neutral
126historical_info = flavor_plc.2.historical_info Komisja Morska była instytucją powołaną do życia 24 marca 1568 roku przez króla Zygmunta II Augusta. Była to pierwsza polska admiralicja z siedzibą w Gdańsku, zaś jej zadaniem było nadzorowanie floty korsarzy, utrzymywanie dyscypliny pośród marynarzy i wydawanie rozkazów morskich. Istniała stosunkowo krótko, bo tylko do 1572 roku, jednak podobną koncepcję zastosowano ponownie w roku 1626, kiedy powołano do życia Komisję Okrętów Królewskich.
128fire_only_once = yes
129dynamic_historical_event = {
130tag = PLC
131from = 1565.4.1
132to = 1600.1.1
133monthly_chance = 10
}
136illustration_tags = {
13710 = regular
13810 = exterior
}
141trigger = {
142any_port_in_country = {
}
}
147immediate = {
149ordered_port_in_country = {
150limit = {
}
153order_by = {
154value = development
}
156max = 1
157save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AZałóżmy tę komisję.
164historical_option = yes
166add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus (10)
168change_societal_value = {
}
173scope:target_location = {
174add_location_modifier = {
175mode = add_and_extend
176modifier = plc_start_of_a_navy
177years = -1
}
}
181add_yearly_gold = -1
BZamiast tego skupmy się na reformowaniu sił lądowych.
187add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna