Wydarzenie

Błędy w kalendarzu juliańskim

flavor_pap.28in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:1750
Błędy w kalendarzu juliańskim

Kalendarz juliański przez wiele pokoleń obowiązywał w całym świecie Chrześcijańskim. Wraz z upływem czasu pojawiało się jednak coraz więcej rozbieżności w wyliczaniu roku oraz kluczowych dat, w tym Wielkanocy, co stanowiło powód do niepokoju. Niedopasowanie kalendarza do roku słonecznego doprowadziło do znacznego przesunięcia czasowego, wpływając na tradycje i kwestie czysto praktyczne. Wielu doradców sugeruje zgromadzenie największych uczonych, matematyków i astronomów, by znaleźć rozwiązanie dla tych zadawnionych błędów.

WymagaRzymKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pap.txt:1750

1751type = country_event
1752title = flavor_pap.28.title Błędy w kalendarzu juliańskim
1753desc = flavor_pap.28.desc Kalendarz juliański przez wiele pokoleń obowiązywał w całym świecie Chrześcijańskim. Wraz z upływem czasu pojawiało się jednak coraz więcej rozbieżności w wyliczaniu roku oraz kluczowych dat, w tym Wielkanocy, co stanowiło powód do niepokoju. Niedopasowanie kalendarza do roku słonecznego doprowadziło do znacznego przesunięcia czasowego, wpływając na tradycje i kwestie czysto praktyczne. Wielu doradców sugeruje zgromadzenie największych uczonych, matematyków i astronomów, by znaleźć rozwiązanie dla tych zadawnionych błędów.
1754outcome = neutral
1756fire_only_once = yes
1758historical_info = flavor_pap.28.historical_info Kalendarz juliański, wprowadzony przez Juliusza Cezara, miał za zadanie dostosować kalendarz rzymski do roku słonecznego. Jednak miał zasadniczą wadę: źle obliczono długość roku. Ten niewielki błąd kumulował się na przestrzeni wieków, powodując przesunięcie w stosunku do właściwego roku słonecznego i prowadząc do niezgodności z ważnymi świętami, szczególnie Wielkanocy, którą tradycyjnie wiązano z wiosenną równonocą.
1760dynamic_historical_event = {
1761tag = PAP
1762from = 1580.1.1
1763to = 1700.1.1
1764monthly_chance = 10
}
1767trigger = {
1768has_ruler = yes
1769ruler = {
1770dip >= 60
}
}
1774illustration_tags = {
177510 = regular
177610 = interior
}
1779immediate = {
}

Opcje

AZaproście najtęższe umysły, by zreformować kalendarz.
1785historical_option = yes
1786scale = -24
}
1787custom_tooltip = flavor_pap.28.a.tt Nasze najtęższe umysły rozpoczną prace nad stworzeniem nowego kalendarza.
1788set_variable = pap_reformed_calendar
BTo ogromne przedsięwzięcie byłoby zbyt kosztowne.
1793add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna