Wydarzenie

From Location – Country Adjectivekie archiwa

flavor_pap.101in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2695
… – … kie archiwa

Historia Country Adjectivekich rządów jest doskonale udokumentowana. Wiele wydarzeń i decyzji wydanych przez Flavor Rank oraz naczelną religią, jaką jest Religion, opisano w dokumentach, które skrywają Archiwa papieskie w mieście From Location.

Dostęp do tych archiwów jest jednak bardzo ograniczony ze względu na nasze układy z krajem Francja, naszą stolicą; sama siedziba religii Religion została przeniesiona do miejsca Target Location. Nasze wpływy na nasze aktywa w rejonie Włochy tym samym bardzo ograniczyły się.

Ruler słyszy od swoich doradców, że aby znieść ograniczenia, archiwa powinny zostać przeniesione do miejsca Target Location.

WymagaArchiwa papieskieBudowlaoption 1, triggerRzymKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2695

2696type = country_event
2697fire_only_once = yes
2698title = flavor_pap.101.title From Location – Country Adjectivekie archiwa
2699desc = flavor_pap.101.desc Historia Country Adjectivekich rządów jest doskonale udokumentowana. Wiele wydarzeń i decyzji wydanych przez Flavor Rank oraz naczelną religią, jaką jest Religion, opisano w dokumentach, które skrywają Archiwa papieskie w mieście From Location.

Dostęp do tych archiwów jest jednak bardzo ograniczony ze względu na nasze układy z krajem Francja, naszą stolicą; sama siedziba religii Religion została przeniesiona do miejsca Target Location. Nasze wpływy na nasze aktywa w rejonie Włochy tym samym bardzo ograniczyły się.

Ruler słyszy od swoich doradców, że aby znieść ograniczenia, archiwa powinny zostać przeniesione do miejsca Target Location.
2700outcome = neutral
2702dynamic_historical_event = {
2703tag = PAP
2704from = 1337.1.1
2705to = 1350.1.1
2706monthly_chance = 5
}
2709trigger = {
2710owns = location:assisi
2711owns = location:avignon
2712location:assisi = {
2712has_building = building_type:papal_archives
}
2713has_ruler = yes
}
2716illustration_tags = {
271710 = regular
271810 = interior
}
2721immediate = {
2723hidden_effect = {
2724location:assisi = {
2724save_scope_as = from_location
}
2725location:avignon = {
2725save_scope_as = target_location
}
2726ruler ?= {
2726save_scope_as = ruler_scope
}
}
}

Opcje

APrzenieście archiwa.
2732historical_option = yes
2733scope:from_location = {
2734if = {
2735limit = {
2735has_building = building_type:papal_archives
}
2736destroy_building = "building(building_type:papal_archives|root)"
}
}
2739scope:target_location = {
2740custom_tooltip = {
2741text = move_building_tt Przenieś Building do: Location
2742if = {
2743limit = {
2743NOT = {
2743has_building = building_type:papal_archives
}
}
2744construct_building = {
2745building_type = building_type:papal_archives
2746cost_multiplier = 0
2747instant = yes
2748cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
2751else = {
2752change_building_level_in_location = {
2754value = 1
2755owner = root
}
}
}
}
2760scale = -1
}
BSzkoda zachodu.
2765add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna