Wydarzenie

Nabhańska władza w Omanie

flavor_orm_oma.1in_game/events/DHE/flavor_omr_oma.txt:21
Nabhańska władza w Omanie

Wybrzeże Omanu, nad którym nasi przodkowie objęli władzę, jest nieposłuszne i ubogie; mamy nad nim bardzo niewielką Concept, co sprawia, że jest ono źródłem problemów i buntów.

Skomplikowanie tej sytuacji zwiększa jeszcze fakt, że dynastia Nabhani wykazała zainteresowanie tym terytorium, co zwiększa napięcie na i tak już niestabilnej granicy. Na szczęście nasi dyplomaci są przekonani, że uda im się zawrzeć traktat, który pozwoli uniknąć potencjalnego konfliktu granicznego i w dłuższej perspektywie zaoszczędzić pieniądze.

WymagaOmanKrajtriggerOrmusKrajdynamic historical event.tagOmańsKulturaoption 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_omr_oma.txt:21

22type = country_event
23title = flavor_orm_oma.1.title Nabhańska władza w Omanie
24desc = flavor_orm_oma.1.desc Wybrzeże Omanu, nad którym nasi przodkowie objęli władzę, jest nieposłuszne i ubogie; mamy nad nim bardzo niewielką Concept, co sprawia, że jest ono źródłem problemów i buntów.

Skomplikowanie tej sytuacji zwiększa jeszcze fakt, że dynastia Nabhani wykazała zainteresowanie tym terytorium, co zwiększa napięcie na i tak już niestabilnej granicy. Na szczęście nasi dyplomaci są przekonani, że uda im się zawrzeć traktat, który pozwoli uniknąć potencjalnego konfliktu granicznego i w dłuższej perspektywie zaoszczędzić pieniądze.
25outcome = neutral
27fire_only_once = yes
28dynamic_historical_event = {
29tag = ORM
30from = 1337.1.1
31to = 1400.1.1
32monthly_chance = 2
}
35trigger = {
36owns = location:masqat
37country_exists = c:OMA
38NOT = {
38is_at_war_with = c:OMA
}
}
42image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_sand.dds"

Opcje

AOddajmy je dynastii Nabhani.
46historical_option = yes
48c:OMA ?= {
48trigger_event_silently = {
}
}
49show_as_tooltip = {
}
BTo nasze ziemie!
57add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
58every_pop = {
59limit = {
}
62add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
64c:OMA ?= {
65add_casus_belli = {
66target = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna