Wydarzenie

Target Character – marsz do władzy

flavor_ori.5in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:201
… – marsz do władzy

Target Character2 nadal rządzi niepodzielnie, lecz w kraju Country na horyzoncie pojawia się nowa, licząca się postać. Target Character to sprawny i gorliwy strateg, który jest zdeterminowany bronić Country przed zewnętrznymi zagrożeniami. Court Title coraz głośniej powtarza, że może planować przejęcie tronu – w myśl jego rzekomych knowań Target Character2 oraz ostatni przedstawiciele dynastii Target Character2 Dynasty w regionie Orissa mają się pożegnać z życiem.

WymagaOrisaKrajdynamic historical event.tagOrijsKulturaimmediateMonarchiaUstrój politycznytriggerHinduizmReligiaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ori.txt:201

202type = country_event
203title = flavor_ori.5.title Target Character – marsz do władzy
204desc = flavor_ori.5.desc Target Character2 nadal rządzi niepodzielnie, lecz w kraju Country na horyzoncie pojawia się nowa, licząca się postać. Target Character to sprawny i gorliwy strateg, który jest zdeterminowany bronić Country przed zewnętrznymi zagrożeniami. Court Title coraz głośniej powtarza, że może planować przejęcie tronu – w myśl jego rzekomych knowań Target Character2 oraz ostatni przedstawiciele dynastii Target Character2 Dynasty w regionie Orissa mają się pożegnać z życiem.
205outcome = neutral
207dynamic_historical_event = {
208tag = ORI
209from = 1420.1.1
210to = 1460.1.1
211monthly_chance = 2
}
214fire_only_once = yes
216trigger = {
217government_type = government_type:monarchy
219ruler_or_heir_if_regent ?= {
220has_dynasty = yes
}
}
224illustration_tags = {
22510 = armed
22610 = interior
}
229immediate = {
231capital ?= {
232create_dynasty_from_location = gajapati_dynasty
}
234create_character = {
235first_name = Kapilendra
236last_name = deva
237dynasty = dynasty:gajapati_dynasty
238adm = 75
239dip = 70
240mil = 80
241birth_date = 1390.1.1
242culture = culture:orissan
243religion = religion:hindu
245save_scope_as = target_character
246create_in_limbo = yes
}
249ruler_or_heir_if_regent ?= {
250save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

APotrzeba nam ambitnych ludzi.
257scope:target_character = {
258move_country = root
259add_character_modifier = {
260mode = add_and_extend
262years = -1
}
}
266custom_tooltip = {
267text = ori_kapilendra_may_revolt_tt Dopóki Target Character żyje, zawsze może zagarnąć tron kraju Country
268set_variable = {
269name = kapilendra_var
270value = scope:target_character
}
273scope:target_character = {
274set_variable = kapilendra_ambitions_var
}
}
BPrecz z nim.
282add_stability = stability_mild_bonus (7)
283kill_character = scope:target_character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna