Wydarzenie

Cena wojny

flavor_ori.2in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:44
Cena wojny

Ostatnie wojny zdestabilizowały kraj Country. Z powodu kosztownych bojów Włościanie stopniowo zwracają się przeciw nam, a kilka gorszych sezonów zbiorów jeszcze bardziej ich zradykalizowało. Zbadawszy bliżej ich nastroje, ustaliliśmy, że najbardziej uskarżają się na opodatkowanie soli, która jest dla zwykłych ludzi bardzo cennym zasobem. Target Character i his/her Court Title proponują obniżenie tych podatków, by rozładować napięcia.

WymagaOrisaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ori.txt:44

45type = country_event
46title = flavor_ori.2.title Cena wojny
47desc = flavor_ori.2.desc Ostatnie wojny zdestabilizowały kraj Country. Z powodu kosztownych bojów Włościanie stopniowo zwracają się przeciw nam, a kilka gorszych sezonów zbiorów jeszcze bardziej ich zradykalizowało. Zbadawszy bliżej ich nastroje, ustaliliśmy, że najbardziej uskarżają się na opodatkowanie soli, która jest dla zwykłych ludzi bardzo cennym zasobem. Target Character i his/her Court Title proponują obniżenie tych podatków, by rozładować napięcia.
48outcome = neutral
49historical_info = flavor_ori.2.historical_info Gdy w 1434 roku Kapilendradeva obalił ostatnich królów wschodniej dynastii Ganga, Orisa była w opłakanym stanie. Muzułmańskie najazdy z północy i zachodu, jak również rywalizacja z sąsiadami z południa, niezmiernie osłabiły królestwo. Radża Kapilendra szybko odwrócił jednak jego los. Seria wojen z Bengalem, Reddy z Andry, bahmanidzkimi sułtanami i imperium Widżajanagar sprawiła, że Orisa przybrała na rozmiarach i sile. Nieustanna walka odbiła się jednak na ludności, co w kombinacji z kilkoma sezonami kiepskich plonów doprowadziło do napięć w królestwie.
51trigger = {
52war_exhaustion >= 5
}
55illustration_tags = {
5610 = angry
5710 = exterior
}
60immediate = {
62save_scope_as = target_character
}
65fire_only_once = yes
66dynamic_historical_event = {
67tag = ORI
68from = 1430.1.1
69to = 1450.1.1
70monthly_chance = 5
}

Opcje

ANie potrzebujemy tego podatku.
76scale = -2
}
77add_stability = stability_mild_bonus (7)
BNie możemy się uginać pod naciskami ludu.
81scale = 2
}
82add_stability = stability_mild_penalty (-7)
84add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna