WydarzenieZmienione w tej wersji
Nowy imamat

Kraj Country znów zmaga się z niepokojami. Duchowni i Target Character spierają się o wpływy, a Target Character2 dąży, by powróciła Teokracja. Być może bylibyśmy w stanie zażegnać ten problem, doprowadzając do wygnania go poza kraj Country, lecz jest niemal pewne, iż Duchowni będą tym rozsierdzeni.
OmanKrajdynamic historical event.tag
MonarchiaUstrój politycznytriggeroma_theocracy_event_flagZmiennatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:1035
1036type = country_event
1037title = flavor_oma.15.title Nowy imamat
1038desc = flavor_oma.15.desc Kraj Country znów zmaga się z niepokojami. Duchowni i Target Character spierają się o wpływy, a Target Character2 dąży, by powróciła Teokracja. Być może bylibyśmy w stanie zażegnać ten problem, doprowadzając do wygnania go poza kraj Country, lecz jest niemal pewne, iż Duchowni będą tym rozsierdzeni.
1039outcome = neutral
1040fire_only_once = yes
1042dynamic_historical_event = {
}
1049trigger = {
1050stability < 0
1052estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.15
1053custom_tooltip = {
1054text = variable_oma_theocracy_event_flag_tt Ogłoszono nowy imamat
}
}
1059illustration_tags = {
106010 = angry
106110 = interior
}
1064immediate = {
}
1066ruler_or_regent ?= {
1067save_scope_as = target_character
}
1070create_character = {
1071adm = {
40
80
}
1072dip = {
30
70
}
1073mil = {
20
60
}
1074culture = root.culture
1075religion = root.religion
1076birth_date = 1410.1.1
1077birth_location = root.capital
1080save_scope_as = target_character2
}
}