Wydarzenie

Target Location – ciągły rozwój

flavor_oma.10in_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:620
… – ciągły rozwój

Ponieważ Target Location Rank w regionie Target Location radzi sobie doskonale i odgrywa szalenie istotną rolę w handlu kadzidłem, Target Character zamierza przemienić miasto Target Location Rank w prawdziwy Country Adjectiveki klejnot. Rozwijając obiekty mieszkalne i budując Fort Nizwa, możemy sprawić, że Target Location będzie budzić podziw każdej innej nacji.

WymagaOmanKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:620

621type = country_event
622title = flavor_oma.10.title Target Location – ciągły rozwój
623desc = flavor_oma.10.desc Ponieważ Target Location Rank w regionie Target Location radzi sobie doskonale i odgrywa szalenie istotną rolę w handlu kadzidłem, Target Character zamierza przemienić miasto Target Location Rank w prawdziwy Country Adjectiveki klejnot. Rozwijając obiekty mieszkalne i budując Fort Nizwa, możemy sprawić, że Target Location będzie budzić podziw każdej innej nacji.
624outcome = neutral
626historical_info = flavor_oma.10.historical_info Aby chronić handel kadzidłami, Oman wybudował w całym kraju liczne forty mające bronić karawany przed atakami.
628fire_only_once = yes
630dynamic_historical_event = {
631tag = OMA
632from = 1500.1.1
633to = 1700.1.1
634monthly_chance = 5
}
637trigger = {
638owns = location:nizwa
639gold >= {
640value = root.monthly_income_trade_and_tax
641multiply = 7
}
}
645illustration_tags = {
64610 = happy
64710 = exterior
}
650immediate = {
652ruler_or_regent ?= {
653save_scope_as = target_character
}
656location:nizwa = {
657save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ATarget Location potrzebuje jeszcze więcej umocnień.
664location:nizwa = {
665construct_building = {
666building_type = building_type:oma_nizwa_fort
667cost_multiplier = 1
}
670change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
673if = {
674limit = {
675location:nizwa = {
675is_capital = no
}
}
677set_capital = location:nizwa
}
680scale = -2
}
BTylko Target Location może liczyć na rozbudowę.
686location:nizwa = {
687change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
690if = {
691limit = {
692location:nizwa = {
692is_capital = no
}
}
694set_capital = location:nizwa
}
697scale = -1
}
CTarget Location Rank nie potrzebuje niczego więcej.
703add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna