Wydarzenie

Target Character Select CString

flavor_ned.14in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1083
…

Kraj Country dręczą wojna i nędza. Miasto Capital zostało zajęte przez siły kraju Target Country, a Włościanie w przeważającej części sądzą, że za ten stan rzeczy odpowiada Target Character i his/her ambicje. Przed his/her posiadłością zebrał się rozwścieczony tłum, gotów dokonać egzekucji. Target Character Select CString płomienną przemowę, lecz ta nie przekonała ludzi. Ruszyli na Select CString niczym zwierzęta i Select CString skatowali. Odnalezione po zajściu zwłoki były pozbawione kilku części ciała – zostały zjedzone przez rozjuszoną tłuszczę odpowiedzialną za napaść.

WymagaHolandiaSformowany krajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1083

1084hide_portraits = yes
1085type = country_event
1087title = flavor_ned.14.title Target Character Select CString
1088desc = flavor_ned.14.desc Kraj Country dręczą wojna i nędza. Miasto Capital zostało zajęte przez siły kraju Target Country, a Włościanie w przeważającej części sądzą, że za ten stan rzeczy odpowiada Target Character i his/her ambicje. Przed his/her posiadłością zebrał się rozwścieczony tłum, gotów dokonać egzekucji. Target Character Select CString płomienną przemowę, lecz ta nie przekonała ludzi. Ruszyli na Select CString niczym zwierzęta i Select CString skatowali. Odnalezione po zajściu zwłoki były pozbawione kilku części ciała – zostały zjedzone przez rozjuszoną tłuszczę odpowiedzialną za napaść.
1089outcome = neutral
1091fire_only_once = yes
1093dynamic_historical_event = {
1094tag = NED
1095from = 1500.1.1
1096to = 1800.1.1
1097monthly_chance = 10
}
1100trigger = {
1101has_regular_elections = yes
1102at_war = yes
1103capital = {
1104controller != root
}
}
1108illustration_tags = {
110910 = angry
111010 = exterior
}
1113immediate = {
1115ruler_or_regent ?= {
1116save_scope_as = target_character
1117if = {
1118limit = {
1119first_spouse ?= {
1120is_alive = yes
}
}
1123first_spouse ?= {
1124save_scope_as = target_character2
}
}
}
1128capital = {
1129save_scope_as = target_location
1130controller = {
1131save_scope_as = target_country
}
}
}

Opcje

APaństwo Country nie jest bezpieczne...
1139kill_character = {
1140target = scope:target_character
1141reason = cannibalism
}
1144if = {
1145limit = {
1146exists = scope:target_character2
}
1148kill_character = {
1149target = scope:target_character2
1150reason = cannibalism
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna