WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character Last Name – człek wielkiej pobożności

flavor_nap.270in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1150
… – człek wielkiej pobożności

Elzear Sabran, z którego usług jako nauczyciela i kasztelana korzystał Carlo Anjou, był – jak przypomina nasz biskup – prawdziwym wzorem bogobojnego żywota. Całe życie poświęcił modlitwie, umartwieniu ciała oraz miłosierdziu wobec ubogich. Wypełnił także powinność wobec rodu i poślubił Delfinę de Signe, a nawet współdzielił z nią śluby czystości, które podtrzymywali do końca swych dni.

WymagaNeapolKrajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1150

1151type = country_event
1153title = flavor_nap.270.title Target Character Last Name – człek wielkiej pobożności
1154desc = flavor_nap.270.desc Elzear Sabran, z którego usług jako nauczyciela i kasztelana korzystał Carlo Anjou, był – jak przypomina nasz biskup – prawdziwym wzorem bogobojnego żywota. Całe życie poświęcił modlitwie, umartwieniu ciała oraz miłosierdziu wobec ubogich. Wypełnił także powinność wobec rodu i poślubił Delfinę de Signe, a nawet współdzielił z nią śluby czystości, które podtrzymywali do końca swych dni.
1155outcome = neutral
1158fire_only_once = yes
1159dynamic_historical_event = {
1160tag = NAP
1161from = 1371.1.1
1162to = 1401.1.1
1163monthly_chance = 3
}
1166trigger = {
1167religious_influence >= 50
1168religion = religion:catholic
}
1171illustration_tags = {
117210 = regular
117310 = interior
}
1176immediate = {
1178character:nap_carlo_anjou = {
1179save_scope_as = carlo_anjou
}
1181character:nap_elzear_sabran = {
1182save_scope_as = elzear_sabran
}
}

Opcje

AZaproponujmy kurii, by został nowym Neapolitańskiekim świętym.
1189historical_option = yes
1190trigger = {
1191religious_influence >= 50
}
1193scope:elzear_sabran = {
1194make_saint = c:NAP
}
1196add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
1197add_estate_satisfaction = {
}
1198add_religious_influence = religious_influence_ultimate_penalty (-50)
BNie będziemy marnować czasu na takie opowiastki.
1204add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna