WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character i długi Select CString rodu

flavor_nap.121in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2722
… i długi … rodu

Target Character, utalentowany artysta z naszego dworu, z ciężkim sercem i udręczoną duszą opuszcza ukochany kraj Country, gdyż wzywa go Florencja. Ojcowskie długi pogrążyły go w finansowych tarapatach, przez co zmuszony jest porzucić przytulne mury ojczyzny i wyruszyć w pełną niepewności podróż, w której towarzyszem będzie mu tylko pióro.

WymagaFlorencjaKrajtriggerNeapolKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2722

2723type = country_event
2725title = flavor_nap.121.title Target Character i długi Select CString rodu
2726desc = flavor_nap.121.desc Target Character, utalentowany artysta z naszego dworu, z ciężkim sercem i udręczoną duszą opuszcza ukochany kraj Country, gdyż wzywa go Florencja. Ojcowskie długi pogrążyły go w finansowych tarapatach, przez co zmuszony jest porzucić przytulne mury ojczyzny i wyruszyć w pełną niepewności podróż, w której towarzyszem będzie mu tylko pióro.
2727outcome = neutral
2729image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2731fire_only_once = yes
2732dynamic_historical_event = {
2733tag = NAP
2734from = 1339.1.1
2735to = 1341.1.1
2736monthly_chance = 20
}
2739trigger = {
2740exists = character:nap_giovanni_boccaccio
2741character:nap_giovanni_boccaccio = {
2742is_alive = yes
2743owner = ROOT
}
2745country_exists = c:FLO
}
2748immediate = {
2749character:nap_giovanni_boccaccio = {
2750save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ACóż można zrobić?
2757historical_option = yes
2758character:nap_giovanni_boccaccio = {
2759move_country = c:FLO
}
BSpłacimy jego dług, by mógł zostać z nami.
2766scale = -3
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna