WydarzenieZmienione w tej wersji

Bazylika św. Klary

flavor_nap.111in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2093
Bazylika św. Klary

Jeden z największych klasztornych kompleksów w mieście Target Location – bazylika św. Klary – powstawał od 1310 do 1328 roku. Zaprojektowanie tej budowli w stylu gotyckim zlecił Robert oraz jego małżonka, Sancha.

Select CString Ruler Title musi zdecydować, czy chce tam spocząć.

WymagaNeapolKrajdynamic historical event.tagMonarchiaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2093

2094type = country_event
2096title = flavor_nap.111.title Bazylika św. Klary
2097desc = flavor_nap.111.desc Jeden z największych klasztornych kompleksów w mieście Target Location – bazylika św. Klary – powstawał od 1310 do 1328 roku. Zaprojektowanie tej budowli w stylu gotyckim zlecił Robert oraz jego małżonka, Sancha.

Select CString Ruler Title musi zdecydować, czy chce tam spocząć.
2098outcome = neutral
2100fire_only_once = yes
2101dynamic_historical_event = {
2102tag = NAP
2103from = 1337.1.1
2104to = 1343.1.1
2105monthly_chance = 5
}
2108trigger = {
2109government_type = government_type:monarchy
2110has_ruler = yes
2111owns = location:naples
}
2114illustration_tags = {
211510 = regular
211610 = interior
}
2119immediate = {
2121location:naples = {
2121save_scope_as = target_location
}
2122ruler = {
2122save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AOdtąd będzie to miejsce spoczynku naszej dynastii.
2127historical_option = yes
2128add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BZamiast tego postawmy posąg na cześć papieża.
2133add_opinion = {
2133target = c:PAP
2133modifier = opinion_pleased
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna