Wydarzenie
Opodatkowanie dahsala: narodziny

Obowiązujący system podatkowy stał się zbyt skomplikowany ze względu na regionalne prawa, jakie przyjęliśmy wraz z kolejnymi podbojami. Mówiąc wprost, stał się zbyt dezorganizowany i należy temu zaradzić, wdrażając szereg reform. Target Character postuluje uporządkowanie systemu poprzez rozwiązanie zwane Opodatkowanie dahsala. Ma ono sprawić, że Włościanie, którzy wyznają wiarę inną niż Group, będą opodatkowani według jednolitych reguł, nie zaś lokalnych przepisów.
Państwo Wielkich MogołówSformowany krajdynamic historical event.tag
HinduizmReligiaimmediate
PrawodawstwoCechatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81
82hide_portraits = yes
83type = country_event
84title = flavor_mug.2.title Opodatkowanie dahsala: narodziny
85desc = flavor_mug.2.desc Obowiązujący system podatkowy stał się zbyt skomplikowany ze względu na regionalne prawa, jakie przyjęliśmy wraz z kolejnymi podbojami. Mówiąc wprost, stał się zbyt dezorganizowany i należy temu zaradzić, wdrażając szereg reform. Target Character postuluje uporządkowanie systemu poprzez rozwiązanie zwane Opodatkowanie dahsala. Ma ono sprawić, że Włościanie, którzy wyznają wiarę inną niż Group, będą opodatkowani według jednolitych reguł, nie zaś lokalnych przepisów.
86outcome = neutral
87historical_info = flavor_mug.2.historical_info Chaotyczny, zdezorganizowany system podatkowy pod rządami Akbar przynosił Mogołom znaczne straty. Z tego powodu ówczesny minister finansów, radża Todar Mal, postanowił zaprowadzić ujednolicające reformy i stworzył system znany jako Dahsala. W jego ramach występowały trzy warianty opodatkowania danego regionu: zabiti, nasak i gala-bakszi.
95fire_only_once = yes
97trigger = {
98total_population > 300
}
107illustration_tags = {
10810 = exterior
10910 = regular
}
112immediate = {
}
114random_owned_location = {
115create_dynasty_from_location = mal_dynasty
}
117create_character = {
119first_name = name_todar
120dynasty = dynasty:mal_dynasty
121adm = 80
122dip = 60
123mil = 70
124birth_date = 1520.5.4
125birth_location = location:khairabad
127culture = root.culture
128save_scope_as = target_character
129create_in_limbo = yes
}
132ruler_or_regent ?= {
133save_scope_as = target_character2
}
}