Wydarzenie

Promocja języka Radźasthańsego

flavor_mug.13in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:742
Promocja języka Radźasthańsego

Język Radźasthańs zyskuje na popularności. Country Adjectiveki Court Title cierpi jednak na niedostatek przedstawicieli tego ludu, tak wprawionych w wojennej sztuce. Moglibyśmy doprowadzić do ich awansu w kraju Flavor Rank, lecz Szlachcice, dotąd umocowani jako bezdyskusyjna elita, mogliby się tym obruszyć.

WymagaPaństwo Wielkich MogołówSformowany krajdynamic historical event.tagRadźasthańsJęzykoption 2, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_mug.txt:742

743type = country_event
744title = flavor_mug.13.title Promocja języka Radźasthańsego
745desc = flavor_mug.13.desc Język Radźasthańs zyskuje na popularności. Country Adjectiveki Court Title cierpi jednak na niedostatek przedstawicieli tego ludu, tak wprawionych w wojennej sztuce. Moglibyśmy doprowadzić do ich awansu w kraju Flavor Rank, lecz Szlachcice, dotąd umocowani jako bezdyskusyjna elita, mogliby się tym obruszyć.
746outcome = neutral
747image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/throne_room_deccan.dds"
749dynamic_historical_event = {
750tag = MUG
751from = 1500.1.1
752to = 1821.1.1
753monthly_chance = 12
}
756fire_only_once = yes
758illustration_tags = {
75910 = exterior
76010 = regular
}
763trigger = {
764language_percentage_in_country = {
766value >= 0.05
}
769language_percentage_in_country = {
771value <= 0.30
}
}

Opcje

ADokonajmy tego awansu.
783type = mug_promote_rajput_officials
}
BNie ma potrzeby usługiwać mniejszościom.
790custom_tooltip = {
791text = mug_all_rajput_pops_lose_satisfaction_tt Wszystkie Concept posługujące się Concept Radźasthańsm stracą pop satisfaction extreme penalty Concept.
792every_owned_location = {
793limit = {
794any_pop = {
795owner = root
796culture.language = language:rajasthani_language
}
}
799every_pop = {
800limit = {
801owner = root
802culture.language = language:rajasthani_language
}
804add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
809add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna