WydarzenieZmienione w tej wersji

Kolegium

flavor_mos.98in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:11277
Kolegium

Niedawny przegląd organów rządowych wymagał bardziej efektywnego zarządzania ministerialnego, aby zapobiec dublowaniu obowiązków urzędów. Zlikwidujmy istniejący system – Prikazy – zastępując go szeregiem kolegiów. Każde kolegium będzie miało odrębne obowiązki i oddzielne uprawnienia, dodatkowo udzielając porad w nierozwiązanych sprawach, gdy o to poprosimy.

WymagaMoskwaKrajdynamic historical event.tagSenat RządzącyPolitykatriggerprikaziZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:11277

11278type = country_event
11280title = flavor_mos.98.title Kolegium
11281desc = flavor_mos.98.desc Niedawny przegląd organów rządowych wymagał bardziej efektywnego zarządzania ministerialnego, aby zapobiec dublowaniu obowiązków urzędów. Zlikwidujmy istniejący system – Prikazy – zastępując go szeregiem kolegiów. Każde kolegium będzie miało odrębne obowiązki i oddzielne uprawnienia, dodatkowo udzielając porad w nierozwiązanych sprawach, gdy o to poprosimy.
11282outcome = neutral
11283image = "gfx/interface/illustrations/institutions/legalism.dds"
11285fire_only_once = yes
11287dynamic_historical_event = {
11288tag = MOS
11289from = 1700.1.1
11290to = 1800.1.1
11291monthly_chance = 1
}
11294trigger = {
11296has_policy = dop_law_governing_senate
11298custom_tooltip = {
11299text = variable_prikazi_tt System prikazów rządzi państwem
11300has_variable = prikazi
}
11303location:neva = {
11304owner = root
11305controller = root
11306is_capital = yes
}
}
11311immediate = {
11313location:neva = {
11314save_scope_as = target_location
}
}
11358historical_info = flavor_mos.98.historical_info Po ustanowieniu Senatu Rządzącego, Piotr Wielki stworzył różne kolegia, czyli organy administracyjne odpowiedzialne za różne aspekty zarządzania, takie jak Synod i Rada Admiralicji. Inspiracją były podobne reformy przeprowadzone wcześniej w sąsiedniej Szwecji. Pilną potrzebę reform przyspieszyła rosnąca liczba terytoriów podległych Imperium Rosyjskiemu.

Opcje

AStare na śmietnik, nadchodzi nowe.
11321historical_option = yes
11323remove_variable = prikazi
11325custom_tooltip = {
11326text = enable_collegium_reform Zapewnia dostęp do Concept „Kolegium”.
11327set_variable = {
11327name = collegium
11327value = 1
}
}
11330custom_tooltip = flavor_mos.98.tt1 Reforma rządowa „Prikazy” i związane z nią Concept staną się niedostępne.
11332ai_chance = {
11333factor = 1
}
BZarządzanie to delikatny mechanizm, nie można się nim zabawiać.
11341change_societal_value = {
}
11346capital = {
11347change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
11350custom_tooltip = flavor_mos.98.tt2 Zostaną podjęte kroki, by usprawnić administrację w mieście Neva, zgodnie z Concept „Senat Rządzący”.
11352ai_chance = {
11353factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna