WydarzenieZmienione w tej wersji

Simon Ushakov

flavor_mos.85in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:9508
…

Geniusz ikonografii, Simon Ushakov, wprowadził nową formę malarstwa religijnego, skupiając się na postaciach świeckich i łącząc tradycyjne elementy ikonograficzne z kilkoma wpływami zachodnimi. Zastosowana bogata paleta kolorów wyraźnie kontrastuje z istniejącymi dziełami i prawdopodobnie niektórzy Duchowni będą kręcić nosem. Jednak napływ nowych gustów i barokowych wpływów byłby korzystny dla całej społeczności artystycznej i przyczyniłby się do rozpowszechniania nowych pomysłów.

WymagaStroganowska szkoła malarstwa ikonowegoBudowlaoption 2MoskwaKrajdynamic historical event.tagŚcisła cenzuraPolitykaoption 1, option 4PrawosławieReligiatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:9508

9509type = country_event
9511title = flavor_mos.85.title Simon Ushakov
9512desc = flavor_mos.85.desc Geniusz ikonografii, Simon Ushakov, wprowadził nową formę malarstwa religijnego, skupiając się na postaciach świeckich i łącząc tradycyjne elementy ikonograficzne z kilkoma wpływami zachodnimi. Zastosowana bogata paleta kolorów wyraźnie kontrastuje z istniejącymi dziełami i prawdopodobnie niektórzy Duchowni będą kręcić nosem. Jednak napływ nowych gustów i barokowych wpływów byłby korzystny dla całej społeczności artystycznej i przyczyniłby się do rozpowszechniania nowych pomysłów.
9513outcome = neutral
9514image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/autocephalous_patriarchate.dds"
9515fire_only_once = yes
9517dynamic_historical_event = {
9518tag = MOS
9519from = 1643.1.1
9520to = 1670.1.1
9521monthly_chance = 5
}
9524trigger = {
9526location:moscow = {
9527owner = root
9528controller = root
}
9531religion = religion:orthodox
9533at_war = no
}
9537immediate = {
9539create_character = {
9540first_name = name_simeon
9541last_name = Ushakov
9543artist = iconographer
9544artist_skill = 0.9
9545adm = 11
9546dip = 41
9547mil = 48
9548birth_date = 1626.1.1
9549birth_location = location:moscow
9550save_scope_as = simon_ushakov
9551script = mos_simon_ushakov
9552create_in_limbo = yes
}
9555capital = {
9555save_scope_as = target_location
}
}
9644historical_info = flavor_mos.85.historical_info Simon Uszakow był jednym z czołowych artystów moskiewskiej szkoły ikonograficznej, który przyczynił się do rozwoju stylu barokowego w sztuce rosyjskiej. Zasłynął jako jeden z najbardziej utalentowanych malarzy ikon, wśród których znalazły się ilustracje i portrety cara. Przez krótki czas zajmował stanowisko szefa kremlowskiej zbrojowni, zdobywając ważne kontakty w środowiskach kulturalnych i artystycznych.

Opcje

AZaprośmy go na dwór.
9561historical_option = yes
9563scope:simon_ushakov = {
9563move_country = root
}
9565if = {
9566limit = {
9567has_policy = strict_censorship
}
9569add_estate_satisfaction = {
}
9572custom_tooltip = flavor_mos.85.tt2 Duchowni uważają nowe wpływy za dzieło szatana i naruszenie powszechnej cenzury.
}
9575ai_chance = {
9576factor = 1
}
BSprawdzi się w edukacji.
9583trigger = {
9584capital = {
9585has_building_with_at_least_one_level = stroganov_school_of_iconic_art
}
}
9589scope:simon_ushakov = {
9590add_character_modifier = {
9591modifier = restricted_to_teaching
9592years = -1
9593mode = add_and_extend
}
}
9597culture = {
9598add_cultural_tradition = cultural_tradition_severe_bonus (15)
}
9601scope:simon_ushakov = {
9601move_country = root
}
9602custom_tooltip = flavor_mos.85.tt3 Stroganowska szkoła malarstwa ikonowego zatrudni go jako nauczyciela
9604ai_chance = {
9605factor = 0.5
}
CPodmienić autora i sprzedać.
9613scale = 3
}
9615hidden_effect = {
9615kill_character_silently = scope:simon_ushakov
}
9617custom_tooltip = flavor_mos.85.tt4 Jego prace będą tolerowane, ale nie można ich sprzedawać w kraju.
9619ai_chance = {
9620factor = 0.5
}
DUwięzić go.
9627trigger = {
9628has_policy = strict_censorship
9629estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.2
}
9632hidden_effect = {
9632kill_character_silently = scope:simon_ushakov
}
9634add_estate_satisfaction = {
}
9638ai_chance = {
9639factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna