WydarzenieZmienione w tej wersji

Kwestia sukcesji

flavor_mos.74in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:8268
Kwestia sukcesji

Nasz ukochany Ruler może wkrótce odejść z tego świata, a brak odpowiedniego następcy grozi politycznym zamieszaniem w państwie Country. Padła sugestia, aby wybrać członka rady, którą powołał Ruler Title, by przekazać przywództwo po śmierci władcy.

Pod uwagę brani są dwaj Szlachta – Boris Godunov i Feodor Romanov. Mają podobne cechy, ale ten pierwszy cieszy się silnym poparciem wśród zgromadzenia narodowego. Musimy podjąć decyzję lub zaryzykować konflikt społeczny po przekazaniu mu obowiązków.

WymagaMoskwaKrajdynamic historical event.tagCzas niepokojówKatastrofatriggerPosiadanie systemu parlamentarnegoTyp modyfikatoratriggerCharyzmatyczne negocjacjeCechaoption 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:8268

8269type = country_event
8270fire_only_once = yes
8271title = flavor_mos.74.title Kwestia sukcesji
8272desc = flavor_mos.74.desc Nasz ukochany Ruler może wkrótce odejść z tego świata, a brak odpowiedniego następcy grozi politycznym zamieszaniem w państwie Country. Padła sugestia, aby wybrać członka rady, którą powołał Ruler Title, by przekazać przywództwo po śmierci władcy.

Pod uwagę brani są dwaj Szlachta – Boris Godunov i Feodor Romanov. Mają podobne cechy, ale ten pierwszy cieszy się silnym poparciem wśród zgromadzenia narodowego. Musimy podjąć decyzję lub zaryzykować konflikt społeczny po przekazaniu mu obowiązków.
8273outcome = neutral
8274dynamic_historical_event = {
8275tag = MOS
8276from = 1537.1.1
8277to = 1736.1.1
8278monthly_chance = 25
}
8280illustration_tags = {
828110 = angry
828210 = interior
}
8284trigger = {
8285any_active_disaster = {
8285disaster_type = disaster_type:time_of_troubles
}
8286ruler ?= {
8287OR = {
8288is_married = no
8289age_in_years > 40
}
}
8292OR = {
8293has_heir = no
8294government_power < 50
}
8297owns = location:moscow
8298owns = location:kostroma
}
8300immediate = {
8302capital = {
8302save_scope_as = target_location
}
8304if = {
8305limit = {
8306current_date > 1573
8307current_date < 1610
}
8309create_character = {
8310first_name = name_theodore
8311dynasty = dynasty:romanov_dynasty
8313adm = {
40
90
}
8314dip = {
40
90
}
8315mil = {
40
90
}
8316birth_date = 1553.1.1
8317birth_location = location:moscow
8318save_scope_as = feodor_romanov
8319script = mos_feodor_romanov
}
8321create_character = {
8322first_name = name_boris
8323dynasty = dynasty:godunov_dynasty
8325adm = {
40
90
}
8326dip = {
40
90
}
8327mil = {
40
90
}
8328birth_date = 1552.1.1
8329birth_location = location:kostroma
8330save_scope_as = boris_godunov
8331script = mos_boris_godunov
}
}
8334else = {
8335create_character = {
8336first_name = name_theodore
8337dynasty = dynasty:romanov_dynasty
8339adm = {
40
90
}
8340dip = {
40
90
}
8341mil = {
40
90
}
8342age = {
25
40
}
8343birth_location = location:moscow
8344save_scope_as = feodor_romanov
8345script = mos_feodor_romanov
}
8347create_character = {
8348first_name = name_boris
8349dynasty = dynasty:godunov_dynasty
8351adm = {
40
90
}
8352dip = {
40
90
}
8353mil = {
40
90
}
8354age = {
25
40
}
8355birth_location = location:kostroma
8356save_scope_as = boris_godunov
8357script = mos_boris_godunov
}
}
8360save_scope_as = target_root_country
}
8496historical_info = flavor_mos.74.historical_info Po śmierci Iwana IV carem został Fiodor I. Nie był on uważany za silnego przywódcę, brakowało mu siły swojego ojca i był opisywany jako słaby i nieskuteczny. Podczas rządów Fiodora, jego szwagier, Borys Godunow, stał się potężną postacią na rosyjskim dworze. Gdy Fiodor zmarł bezpotomnie, Borys zapewnił sobie tron dzięki poparciu Soboru Ziemskiego. Pretendentem do tronu był bojar Fiodor Romanow, pierwszy członek dynastii Romanowów, ale nie cieszył się takim samym poparciem i został zamknięty w klasztorze, gdy Borys przejął kontrolę.

Opcje

ABorys Godunow to lepszy wybór.
8366historical_option = yes
8369target = scope:boris_godunov
8370reason = preferred_heir_of_ruler
}
8372add_estate_satisfaction = {
}
8376add_estate_satisfaction = {
}
8381custom_tooltip = {
8382text = feodor_romanov_becomes_a_monk_tt Feodor Romanov zostanie mnichem i będzie się trzymać z dala od polityki do końca swych dni
8383scope:feodor_romanov = {
8384change_character_estate = estate_type:clergy_estate
8387add_character_modifier = {
8389years = -1
8390mode = add_and_extend
}
8392add_character_modifier = {
8394years = -1
8395mode = add_and_extend
}
}
}
8399add_country_modifier = {
8401years = 10
8402mode = add_and_extend
}
8405ai_chance = {
8406factor = 1
}
BFiodor Romanow ma nasze poparcie.
8414target = scope:feodor_romanov
8415reason = preferred_heir_of_ruler
}
8417change_societal_value = {
}
8421add_estate_satisfaction = {
}
8425custom_tooltip = {
8426text = boris_godunov_becomes_a_monk_tt Boris Godunov zostanie mnichem i będzie się trzymać z dala od polityki do końca swych dni.
8427scope:boris_godunov = {
8428change_character_estate = estate_type:clergy_estate
8431add_character_modifier = {
8433years = -1
8434mode = add_and_extend
}
8436add_character_modifier = {
8438years = -1
8439mode = add_and_extend
}
}
}
8443add_country_modifier = {
8445years = 5
8446mode = add_and_extend
}
8449ai_chance = {
8450factor = 0.5
}
CObaj pozostaną wpływowymi doradcami.
8456trigger = {
8457ruler ?= {
8458OR = {
8459mil > 75
8460has_trait = charismatic_negotiator
}
}
}
8465add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
8467custom_tooltip = flavor_mos.74.tt1 Zostaje dodana nowa Character: Borys Godunow
8468custom_tooltip = flavor_mos.74.tt2 Zostaje dodana nowa Character: Teodor Romanow
8469custom_tooltip = flavor_mos.74.tt3 Ruler wykazuje się siłą i charyzmą, nie pozwalając wymusić na sobie decyzji.
8471ai_chance = {
8472factor = 0.5
}
DŻaden z nich się nie nadaje.
8479add_stability = stability_mild_penalty (-7)
8481add_estate_satisfaction = {
}
8485add_estate_satisfaction = {
}
8489hidden_effect = {
8489kill_character_silently = scope:boris_godunov
}
8490hidden_effect = {
8490kill_character_silently = scope:feodor_romanov
}
8492custom_tooltip = flavor_mos.74.tt4 Borys Godunow i Fiodor Romanow zostaną straceni, a Szlachcice i Duchowni poczują strach.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna