WydarzenieZmienione w tej wersji
Prikazy
Brak skutecznej administracji jest postrzegany jako przeszkoda, którą państwo Country musi pokonać, nim zajmie należne miejsce wśród wielkich mocarstw. Moglibyśmy poprawić administrację poprzez utworzenie szeregu biur nadzorujących różne obszary spraw rządowych, co z kolei może przyspieszyć wdrażanie różnych dekretów, jakie wydaje Ruler i pomóc scentralizować władzę.
MoskwaKrajdynamic historical event.tag
MonarchiaUstrój politycznytriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2084
2085hide_portraits = yes
2086type = country_event
2087fire_only_once = yes
2088title = flavor_mos.21.title Prikazy
2089desc = flavor_mos.21.desc Brak skutecznej administracji jest postrzegany jako przeszkoda, którą państwo Country musi pokonać, nim zajmie należne miejsce wśród wielkich mocarstw. Moglibyśmy poprawić administrację poprzez utworzenie szeregu biur nadzorujących różne obszary spraw rządowych, co z kolei może przyspieszyć wdrażanie różnych dekretów, jakie wydaje Ruler i pomóc scentralizować władzę.
2090outcome = neutral
2092dynamic_historical_event = {
}
2109immediate = {
2111capital = {
2112save_scope_as = target_location
}
2115ruler = {
2116save_scope_as = target_character
}
}
2152historical_info = flavor_mos.21.historical_info Prikazy to nazwa urzędów administracyjnych istniejących w czasach caratu i wczesnego Imperium Rosyjskiego. Były one niezbędne do wdrażania polityki i decyzji cara, ale także zajmowały się codziennymi funkcjami związanymi ze sprawami państwowymi. Niektóre z ważniejszych urzędów zajmowały się sprawami zagranicznymi i miały kluczowe znaczenie w czasach, gdy Rosja była otoczona przez wrogów i wciąż walczyła o niezależność od Złotej Ordy.