WydarzenieZmienione w tej wersji

Wieża zegarowa

flavor_mos.15in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:1736

Mnich i zegarmistrz o imieniu Lazar ucieka przed wojną i prześladowaniami, które targają jego ojczyzną – krajem zwanym Serbia. Niedawno osiedlił się w mieście Moscow. Ruler ma do rozważenia propozycję – mnich zaprojektował nowe urządzenie, zwane „mechanicznym zegarem”, automatycznie wybijającym godziny. Taki postęp z pewnością rozsławiłby państwo Country w świecie i pobudziłby naukową ciekawość.

WymagaMoskwaKrajdynamic historical event.tagSerbiaKrajtriggerOsmanowieKrajtriggerChciwośćCechaoption 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:1736

1737hide_portraits = yes
1738type = country_event
1739fire_only_once = yes
1740title = flavor_mos.15.title Wieża zegarowa
1741desc = flavor_mos.15.desc Mnich i zegarmistrz o imieniu Lazar ucieka przed wojną i prześladowaniami, które targają jego ojczyzną – krajem zwanym Serbia. Niedawno osiedlił się w mieście Moscow. Ruler ma do rozważenia propozycję – mnich zaprojektował nowe urządzenie, zwane „mechanicznym zegarem”, automatycznie wybijającym godziny. Taki postęp z pewnością rozsławiłby państwo Country w świecie i pobudziłby naukową ciekawość.
1742outcome = neutral
1744dynamic_historical_event = {
1745tag = MOS
1746from = 1404.1.1
1747to = 1434.1.1
1748monthly_chance = 1
}
1751trigger = {
1752country_exists = c:SER
1753location:moscow = {
1754owner = root
1755controller = root
}
1758OR = {
1759c:SER = {
1759is_subject_of = c:TUR
}
1760c:SER = {
1760is_at_war_with = c:TUR
}
1761AND = {
1762country_exists = c:SER
1763area:serbia_area = {
1764any_location_in_area = {
1765owner ?= c:TUR
}
}
}
}
1772has_regent = no
}
1776immediate = {
1778capital = {
1779save_scope_as = target_location
}
1782ruler = {
1783save_scope_as = target_character
}
1786root = {
1786save_scope_as = target_root_country
}
}
1844historical_info = flavor_mos.15.historical_info Pierwsza mechaniczna wieża zegarowa została zbudowana za panowania Iwana III i znajdowała się na moskiewskim Kremlu. Była używana do ogłaszania ważnych wydarzeń i godzin, służyła także jako symbol rangi i wpływów Moskwy. W tamtym czasie zegar był uważany za cud techniki i był jednym z pierwszych dziesięciu tak zaawansowanych mechanizmów w Europie.

Opcje

ANatychmiast rozpocznijcie budowę.
1792historical_option = yes
1794scale = -3
}
1796change_societal_value = {
}
1801location:moscow = {
1802change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
1805custom_tooltip = flavor_mos.15.tt1 Zegar wzbudza podziw wśród ludności i przyciąga inwestycje oraz nowych myślicieli.
1807ai_chance = {
1808factor = 1
}
BPodzielmy się tym projektem z naszymi najwybitniejszymi umysłami.
1815add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
1817ai_chance = {
1818factor = 0.5
}
CPrzypiszmy sobie wynalezienie tego cuda.
1824trigger = {
1825ruler ?= {
1825OR = {
1825has_trait = greedy
1825has_trait = greedy
}
}
}
1828scale = -3
}
1830add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
1831add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1833location:moscow = {
1834change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
1837custom_tooltip = flavor_mos.15.tt2 Target Root Country Ruler z wrodzonej chciwości przypisuje sobie wynalezienie zegara.
1839ai_chance = {
1840factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna