Wydarzenie

Imperialne miasta

flavor_mor.12in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:559

Na przestrzeni wieków miano politycznego serca państwa Country przypadało licznym miastom. Pod rządami Idrysydów i dynastii Marinid siedzibą władz był Fez, którego włodarze mieli okazję poprowadzić szarżę na wrogów w regionach Iberia i Maghreb. Almorawidzi i Almohadzi preferowali położony na południu Marrakesh, zaś kalif Jakub al-Mansur zamierzał sprawić, by stolicą został Rabat. Court Title w znacznej części jest zaś zdania, że politycznym centrum kraju mógłby zostać Meknes. Każde z tych miast byłoby godną stolicą naszego państwa.

WymagaMarokoKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:559

560type = country_event
561title = flavor_mor.12.title Imperialne miasta
562desc = flavor_mor.12.desc Na przestrzeni wieków miano politycznego serca państwa Country przypadało licznym miastom. Pod rządami Idrysydów i dynastii Marinid siedzibą władz był Fez, którego włodarze mieli okazję poprowadzić szarżę na wrogów w regionach Iberia i Maghreb. Almorawidzi i Almohadzi preferowali położony na południu Marrakesh, zaś kalif Jakub al-Mansur zamierzał sprawić, by stolicą został Rabat. Court Title w znacznej części jest zaś zdania, że politycznym centrum kraju mógłby zostać Meknes. Każde z tych miast byłoby godną stolicą naszego państwa.
563outcome = neutral
565fire_only_once = yes
566dynamic_historical_event = {
567tag = MOR
568from = 1380.1.1
569to = 1600.1.1
570monthly_chance = 5
}
573trigger = {
574owns = location:fez
575owns = location:marrakesh
576owns = location:meknes
577owns = location:rabat
}

Opcje

ANiech stolicą zostanie Fez.
582historical_option = yes
583trigger = {
584location:fez = {
584is_capital = no
}
}
586set_capital = location:fez
587location:fez = {
588change_development = development_severe_bonus (1)
}
BFez pozostanie naszą stolicą.
593historical_option = yes
594trigger = {
595location:fez = {
595is_capital = yes
}
}
597change_societal_value = {
}
598location:fez = {
599change_development = development_severe_bonus (1)
}
CWybieramy Marrakesh.
604trigger = {
605location:marrakesh = {
605is_capital = no
}
}
607set_capital = location:marrakesh
608location:marrakesh = {
609change_development = development_severe_bonus (1)
}
DMarrakesh pozostanie naszą stolicą.
614trigger = {
615location:marrakesh = {
615is_capital = yes
}
}
617change_societal_value = {
}
618location:marrakesh = {
619change_development = development_severe_bonus (1)
}
ENiech stolicą zostanie Meknes.
624trigger = {
625location:meknes = {
625is_capital = no
}
}
627set_capital = location:meknes
628location:meknes = {
629change_development = development_severe_bonus (1)
}
FMeknes pozostanie naszą stolicą.
634trigger = {
635location:meknes = {
635is_capital = yes
}
}
637change_societal_value = {
}
638location:meknes = {
639change_development = development_severe_bonus (1)
}
GRabat przejmie tę zaszczytną rolę.
644trigger = {
645location:rabat = {
645is_capital = no
}
}
647set_capital = location:rabat
648location:rabat = {
649change_development = development_severe_bonus (1)
}
HRabat pozostanie naszą stolicą.
654trigger = {
655location:rabat = {
655is_capital = yes
}
}
657change_societal_value = {
}
658location:rabat = {
659change_development = development_severe_bonus (1)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna