Wydarzenie

Pałac dynastii Dynasty

flavor_mlo.51in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2698
Pałac dynastii …

Nasz zwrot w kierunku utworzenia stolicy oraz sformowania jednego państwa na obszarze Lombardia sprawił, że Milan Location zerwał z nami bliskie kontakty. Target Location Rank w miejscu Target Location jest celem naszych poczynań, więc to oczywiste, że potrzebujemy wielkiej rezydencji, aby móc kontynuować działania. Dlatego też nasz Court Title proponuje wybudowanie pałacu, aby podkreślić początek nowej ery.

WymagaMediolanKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2698

2699hide_portraits = yes
2700type = country_event
2701title = flavor_mlo.51.title Pałac dynastii Dynasty
2702desc = flavor_mlo.51.desc Nasz zwrot w kierunku utworzenia stolicy oraz sformowania jednego państwa na obszarze Lombardia sprawił, że Milan Location zerwał z nami bliskie kontakty. Target Location Rank w miejscu Target Location jest celem naszych poczynań, więc to oczywiste, że potrzebujemy wielkiej rezydencji, aby móc kontynuować działania. Dlatego też nasz Court Title proponuje wybudowanie pałacu, aby podkreślić początek nowej ery.
2703outcome = neutral
2704historical_info = flavor_mlo.51.historical_info Po podbiciu Pawii w roku 1359 ród Viscontich postanowił wybudować tam pałac. Miejsce to zostało wybrane ze względu na centralne położenie oraz swoją rolę stolicy Królestwa Lombardii. Rezydencja ta miała symbolizować hegemonię Mediolanu i być duchowym spadkobiercą Królestwa.
2706illustration_tags = {
270710 = happy
270810 = interior
}
2711fire_only_once = yes
2712dynamic_historical_event = {
2713tag = MLO
2714from = 1350.1.1
2715to = 1375.1.1
2716monthly_chance = 20
}
2719trigger = {
2721owns = location:pavia
2722has_ruler = yes
}
2725immediate = {
2727location:pavia = {
2728save_scope_as = target_location
}
2730location:milano = {
2731save_scope_as = milan_location
}
2733ruler = {
2734save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ASfinansujmy tę budowę.
2741scale = -2
}
2743scope:target_location = {
2744create_art = {
2745quality = {
70
80
}
2746type = work_of_art_type:palace
2747key = visconti_palace
}
}
2751add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
BTo przecież zwykła próżność.
2757add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna