WydarzenieNowość w tej wersji

Target Character

flavor_mfa.2in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:144
…

Nasze Flavor Rank gości znamienitą postać. Jest nią Target Character, słynny kondotier pochodzący z Target Character Birth Location. Spędził lata w służbie innym krajom i wyróżnił się jako sprawny dowódca. Na tej podstawie wierzymy, że Target Character i jego kompania dobrze się nam przysłużą w wojnach przeciw innym potęgom na tym obszarze.

WymagaMontferratKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:144

145type = country_event
146title = flavor_mfa.2.title Target Character
147desc = flavor_mfa.2.desc Nasze Flavor Rank gości znamienitą postać. Jest nią Target Character, słynny kondotier pochodzący z Target Character Birth Location. Spędził lata w służbie innym krajom i wyróżnił się jako sprawny dowódca. Na tej podstawie wierzymy, że Target Character i jego kompania dobrze się nam przysłużą w wojnach przeciw innym potęgom na tym obszarze.
148outcome = neutral
150fire_only_once = yes
151dynamic_historical_event = {
152tag = MFA
153from = 1386.1.1
154to = 1400.1.1
155monthly_chance = 10
}
158trigger = {
159num_provinces >= 3
}
162immediate = {
163create_character = {
164first_name = name_boniface
165adm = {
30
40
}
165dip = {
40
50
}
165mil = {
80
95
}
166birth_date = 1360.6.1
167dynasty = dynasty:cane_dynasty
168birth_location = location:casale
169religion = root.religion
170culture = root.culture
172save_scope_as = target_character
}
174create_mercenary = {
175name = mfa_facino_condotierro Banda Facino
176home = location:casale
177categories = {
178army_heavy_infantry = 5
179army_heavy_cavalry = 2
}
181leader = scope:target_character
182cost_multiplier = 0.5
183save_scope_as = target_mercenary_company
}
185ordered_province = {
186order_by = population
187check_range_bounds = no
188position = 2
189save_scope_as = target_province
}
}
198illustration_tags = {
19910 = exterior
20010 = armed
}

Opcje

AMusimy Select CString zatrudnić!
206ai_will_select = {
207value = 40
}
210add_gold = {
-300
-100
}
211hire_mercenary = scope:target_mercenary_company
BZaoferujmy Select CString jakieś ziemie w zamian za zatrudnienie.
217ai_will_select = {
218value = 30
}
221scope:target_province = {
222add_province_modifier = {
223mode = add_and_extend
224modifier = local_noble_autonomy
}
}
228hire_mercenary = scope:target_mercenary_company
CFe! Niech ten włóczęga szuka zatrudnienia gdzie indziej.
234ai_will_select = {
235value = 30
}
238custom_tooltip = custom_tooltip_generic_nothing_happens Nic się nie wydarzyło...
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna