WydarzenieZmienione w tej wersji

Dysputa lipska

flavor_mei.190in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1509
Dysputa lipska

W Leipzigu rozgorzała intensywna dyskusja akademicka między radykalnym teologiem i profesorem z miasta Wittenberg o imieniu Target Character, a cenionym nauczycielem akademickim znanym jako Target Character2. Rozmawiają oni o nowych tezach przedstawianych przez zwolenników reformacji, jak choćby to, że władza powinna wynikać z Biblii, a nie tradycji, że Kościół katolicki zbłądził w swojej doktrynie oraz że Rzym Ruler Title wcale nie sprawuje najwyższej władzy z boskiego nadania.

WymagaMeissenKrajdynamic historical event.tagWschodniofrankońsKulturaimmediateSzwabsKulturaimmediateLuteranizmReligiatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1509

1510type = country_event
1511title = flavor_mei.190.title Dysputa lipska
1512desc = flavor_mei.190.desc W Leipzigu rozgorzała intensywna dyskusja akademicka między radykalnym teologiem i profesorem z miasta Wittenberg o imieniu Target Character, a cenionym nauczycielem akademickim znanym jako Target Character2. Rozmawiają oni o nowych tezach przedstawianych przez zwolenników reformacji, jak choćby to, że władza powinna wynikać z Biblii, a nie tradycji, że Kościół katolicki zbłądził w swojej doktrynie oraz że Rzym Ruler Title wcale nie sprawuje najwyższej władzy z boskiego nadania.
1513outcome = neutral
1515fire_only_once = yes
1517dynamic_historical_event = {
1518tag = MEI
1519from = 1515.1.1
1520to = 1540.1.1
1521monthly_chance = 1
}
1524illustration_tags = {
152510 = angry
152610 = interior
}
1529immediate = {
1531create_character = {
1532first_name = name_andrew
1533last_name = Karlstadt
1534birth_date = 1486.1.1
1535birth_location = location:karlstadt
1537adm = {
40
75
}
1538dip = {
40
75
}
1539mil = {
10
50
}
1541save_scope_as = target_character
1542create_in_limbo = yes
}
1544create_character = {
1545first_name = name_john
1546last_name = Maier_von_Eck
1547birth_date = 1486.11.13
1548birth_location = location:memmingen
1550adm = {
40
75
}
1551dip = {
40
75
}
1552mil = {
10
50
}
1553culture = culture:swabian
1554save_scope_as = target_character2
1555create_in_limbo = yes
}
}
1559trigger = {
1560owns = location:leipzig
1562is_religion_enabled = yes
}
}

Opcje

ANie powinniśmy się w to wtrącać.
1568historical_option = yes
1569add_estate_satisfaction = {
}
1570hidden_effect = {
1571kill_character_silently = scope:target_character
1572kill_character_silently = scope:target_character2
}
BWesprzyjmy tradycyjne poglądy, które wygłasza Target Character2.
1578scope:target_character2 = {
1579move_country = root
}
1581add_religious_influence = religious_influence_severe_bonus (15)
1582change_societal_value = {
}
1583change_societal_value = {
}
1584hidden_effect = {
1585kill_character_silently = scope:target_character
}
CTarget Character porusza uzasadnione kwestie.
1591scope:target_character = {
1592move_country = root
}
1594add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
1595change_societal_value = {
}
1596change_societal_value = {
}
1597hidden_effect = {
1598kill_character_silently = scope:target_character2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna