WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character

flavor_mei.140in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1167
…

Target Ruler chce, by Court Title zatrudnił u siebie jednego z his/her najbliższych doradców o imieniu Target Character. Jednakże wiele osób na dworze jest tym zaniepokojonych, bowiem mówi się, iż Target Character Last Name ma większą władzę niż Select CString Target Ruler, co może dać mu znaczącą przewagę dyplomatyczną i doprowadzić do nadużyć władzy w celu realizacji własnych ambicji.

WymagaMeissenKrajdynamic historical event.tagSaksońsKulturaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1167

1168type = country_event
1169title = flavor_mei.140.title Target Character
1170desc = flavor_mei.140.desc Target Ruler chce, by Court Title zatrudnił u siebie jednego z his/her najbliższych doradców o imieniu Target Character. Jednakże wiele osób na dworze jest tym zaniepokojonych, bowiem mówi się, iż Target Character Last Name ma większą władzę niż Select CString Target Ruler, co może dać mu znaczącą przewagę dyplomatyczną i doprowadzić do nadużyć władzy w celu realizacji własnych ambicji.
1171outcome = neutral
1173fire_only_once = yes
1175historical_info = flavor_mei.140.historical_info Henryk Brühl był wpływowym pierwszym ministrem w Saksonii i Polsce za czasów panowania Fryderyka Augusta II, znanego również jako August III Sas. Jako dyplomata i dworzanin Brühl przez lata skutecznie kontrolował saksońską i polską politykę, zarządzając przy tym sojuszami i nominacjami. Udało mu się tak bardzo podporządkować dwór, że do króla można było się dostać tylko poprzez niego.
1177dynamic_historical_event = {
1178tag = MEI
1179from = 1740.1.1
1180to = 1763.1.1
1181monthly_chance = 1
}
1184trigger = {
1185owns = location:erfurt
1186has_ruler = yes
1187ruler ?= {
1188total_abilities <= 100
}
}
1192illustration_tags = {
119310 = angry
119410 = interior
}
1197immediate = {
1200create_character = {
1201first_name = name_henry
1202dynasty = dynasty:von_bruhl
1203adm = {
80
95
}
1204dip = {
95
100
}
1205mil = {
60
70
}
1206birth_date = 1700.8.13
1207birth_location = location:erfurt
1208culture = culture:saxon
1210save_scope_as = target_character
1211create_in_limbo = yes
}
1213ruler_or_regent ?= {
1214save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ANiech pokieruje naszymi sprawami.
1220historical_option = yes
1221scope:target_ruler = {
1222add_adm = -5
1223add_dip = -5
}
1225scope:target_character = {
1226move_country = root
}
1229target = scope:target_character
}
1231add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
1232add_estate_satisfaction = {
}
BNie możemy pozwolić, by Target Character stał się szarą eminencją.
1239add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1240add_estate_satisfaction = {
}
1243hidden_effect = {
1244kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna