Wydarzenie

Furūsiyya

flavor_mam.74in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4882

Furūsiyya to ćwiczenia jeździeckie mające na celu nauczenie młodych wojowników sztuki walki konnej. Dzięki kodeksowi zasad, podręcznikom i cieszącym się popularnością turniejom szkolenie to zostało pod wieloma względami udoskonalone przez mameluckich wojowników. Choć część kronikarzy twierdzi, że dzisiejsi zwycięzcy nie byliby w stanie konkurować z dawnymi wojownikami, organizowanie wielkich turniejów furūsiyya, nad którymi patronat obejmuje Ruler Title, jest bardzo popularnym zwyczajem, a zwycięzcy tych potyczek stają się bohaterami wielu opowieści. Target Character, Select CString w kwestiach wojennych, czerpie z tego wszystkiego inspirację i chce zorganizować jeszcze więcej turniejów dla Country Adjectivekich wojowników.

WymagaSzkolenie wojenneCechatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4882

4883type = country_event
4884title = flavor_mam.74.title Furūsiyya
4885desc = flavor_mam.74.desc Furūsiyya to ćwiczenia jeździeckie mające na celu nauczenie młodych wojowników sztuki walki konnej. Dzięki kodeksowi zasad, podręcznikom i cieszącym się popularnością turniejom szkolenie to zostało pod wieloma względami udoskonalone przez mameluckich wojowników. Choć część kronikarzy twierdzi, że dzisiejsi zwycięzcy nie byliby w stanie konkurować z dawnymi wojownikami, organizowanie wielkich turniejów furūsiyya, nad którymi patronat obejmuje Ruler Title, jest bardzo popularnym zwyczajem, a zwycięzcy tych potyczek stają się bohaterami wielu opowieści. Target Character, Select CString w kwestiach wojennych, czerpie z tego wszystkiego inspirację i chce zorganizować jeszcze więcej turniejów dla Country Adjectivekich wojowników.
4886outcome = neutral
4887trigger = {
4889has_reform = government_reform:mamluk_government
4890at_war = no
4891ruler_or_regent ?= {
4892OR = {
4893mil >= 65
4894has_trait = martial_educator
}
}
}
4899immediate = {
4900ruler_or_regent ?= {
4901save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ATo korzystne dla ludzi, ale Target Character nie Select CString wydawać na to pieniędzy.
4908add_army_tradition = {
4909value = army_tradition_weak_bonus (2.5)
4910add = {
4911value = scope:target_character.mil
4912divide = 20
}
}
BRozbudujmy i postawny nowe hipodromy, aby wesprzeć kwiat rycerskości.
4919add_gold = {
4920value = monthly_income_total
4921min = 10
4922multiply = -2
}
4924add_army_tradition = {
4925value = army_tradition_weak_bonus (2.5)
4926add = {
4927value = scope:target_character.mil
4928divide = 10
}
}
4931add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna