Wydarzenie
System prowincji niyābat

Z uwagi na ciągłe wojny między różnymi Beduińskimi plemionami zaproponowano szereg reform administracyjnych, które podzielą kraj na kilka niyābat – prowincji o bardziej scentralizowanej administracji. Struktura ta pozwoli nam na sprawniejsze zarządzanie poszczególnymi terytoriami, gwarantując przy okazji większy nadzór. Umożliwi to również ściślejszą kontrolę Beduińskich plemion, których wewnętrzne konflikty często rozlewają się na nasze bardziej rozwinięte obszary.
EgiptKrajdynamic historical event.tagBeduińsKulturaoption 1, triggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3444
3445type = country_event
3446title = flavor_mam.56.title System prowincji niyābat
3447desc = flavor_mam.56.desc Z uwagi na ciągłe wojny między różnymi Beduińskimi plemionami zaproponowano szereg reform administracyjnych, które podzielą kraj na kilka niyābat – prowincji o bardziej scentralizowanej administracji. Struktura ta pozwoli nam na sprawniejsze zarządzanie poszczególnymi terytoriami, gwarantując przy okazji większy nadzór. Umożliwi to również ściślejszą kontrolę Beduińskich plemion, których wewnętrzne konflikty często rozlewają się na nasze bardziej rozwinięte obszary.
3448outcome = neutral
3450fire_only_once = yes
3452historical_info = flavor_mam.56.historical_info Z powodu niestabilności w kraju spowodowanej przez konflikty wewnętrzne wśród beduińskich plemion sułtan Barkuk wprowadził nowatorski system administracyjny Egiptu poprzez podzielenie regionu na trzy prowincje niyābat, co pozwoliło mameluckim władzom na ściślejszy nadzór nad Beduinami.
3454dynamic_historical_event = {
}
3461illustration_tags = {
346210 = regular
346310 = interior
}
3466trigger = {
3467culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
}