WydarzenieZmienione w tej wersji

Przesiedlenie Beduińskich plemion

flavor_mam.39in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2243

Chcąc zakończyć utrzymujące się konflikty między Beduińskimi plemionami, wskutek których cierpi Flavor Rank oraz handel, doradcy zaproponowali przesiedlenie wybranych plemion do obszaru Górny Egipt. Mamy nadzieję, że odseparowanie ich od rywali zmniejszy prawdopodobieństwo konfliktów wewnętrznych oraz pozwoli utrzymać stabilność w kraju. Jeśli operacja ta przebiegnie po naszej myśli, powstrzyma to kolejne potyczki plemienne i ochroni nasze szlaki handlowe, choć istnieje ryzyko, że osłabi również lojalność Beduińskich społeczności.

WymagaEgiptKrajdynamic historical event.tagBeduińsKulturaimmediate, option 1, triggermam_relocate_bedouinsZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2243

2244type = country_event
2245title = flavor_mam.39.title Przesiedlenie Beduińskich plemion
2246desc = flavor_mam.39.desc Chcąc zakończyć utrzymujące się konflikty między Beduińskimi plemionami, wskutek których cierpi Flavor Rank oraz handel, doradcy zaproponowali przesiedlenie wybranych plemion do obszaru Górny Egipt. Mamy nadzieję, że odseparowanie ich od rywali zmniejszy prawdopodobieństwo konfliktów wewnętrznych oraz pozwoli utrzymać stabilność w kraju. Jeśli operacja ta przebiegnie po naszej myśli, powstrzyma to kolejne potyczki plemienne i ochroni nasze szlaki handlowe, choć istnieje ryzyko, że osłabi również lojalność Beduińskich społeczności.
2247outcome = neutral
2249fire_only_once = yes
2251historical_info = flavor_mam.39.historical_info W celu utrzymania kontroli i stabilizacji w kraju sułtanat mameluków często przesiedlał plemiona Beduinów. Robiąc to, mamelucy uniemożliwiali im wszczynanie buntów oraz zapobiegali plemiennym starciom, które często miały negatywny wpływ na handel i stabilizację wewnętrzną.
2253dynamic_historical_event = {
2254tag = MAM
2255from = 1380.1.1
2256to = 1450.1.1
2257monthly_chance = 1
}
2260trigger = {
2261custom_tooltip = {
2262text = variable_mam_relocate_bedouins_tt Beduińskie plemiona są przesiedlane
2263has_variable = mam_relocate_bedouins
}
2265own_entire_area = area:hedjaz_area
2266culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
2268area:hedjaz_area = {
2269any_location_in_area = {
2270dominant_culture = culture:bedouin_culture
}
}
2273own_entire_province = province_definition:qusiyya_province
2274own_entire_province = province_definition:asyut_province
}
2277immediate = {
2278area:hedjaz_area = {
2279ordered_location_in_area = {
2280limit = {
2281dominant_culture = culture:bedouin_culture
}
2283order_by = population
2284max = 1
2285save_scope_as = source_location
}
}
}
2323after = {
2324remove_variable = mam_relocate_bedouins
}

Opcje

APrzenieśmy ich do regionu Górny Egipt.
2292historical_option = yes
2294change_cultural_view = {
2295target = root.culture
2296change = -1
}
}
2299add_migration = {
2300owner = this
2301from = scope:source_location.province_definition
2302to = province_definition:qusiyya_province
2304amount = 0.1
2305months = 120
}
2308add_migration = {
2309owner = this
2310from = scope:source_location.province_definition
2311to = province_definition:asyut_province
2313amount = 0.1
2314months = 120
}
BZachowajmy status quo.
2320add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna