Wydarzenie

Degradacja jednostek Ḥalqah

flavor_mam.28in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442
Degradacja jednostek Ḥalqah

Przez całe lata coraz mniej interesowaliśmy się naszymi jednostkami wsparcia. Do tego stanu rzeczy doprowadziły siejące spustoszenie zarazy w połączeniu z próbą zreformowania szeregowych jednostek oraz redystrybucją gruntów iqṭā'. Niegdyś chwalebni, obdarzeni prestiżem żołnierze, którzy walczyli u boku mameluków, stali się bandami pełnymi zbirów, a ich szeregi straciły dobre imię.

Z powodu ostatnich zmian przeszkolenie wojskowe nie jest już warunkiem koniecznym, by dostać się do jednostki. Sytuacja jest tak kiepska, że w wielu oddziałach Ḥalqah służą podstarzali lub niepełnosprawni żołnierze, a nawet dzieci...

WymagaEgiptKrajdynamic historical event.tagAjnād al-ḤalqaPolitykatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442

1443hide_portraits = yes
1444type = country_event
1445title = flavor_mam.28.title Degradacja jednostek Ḥalqah
1446desc = flavor_mam.28.desc Przez całe lata coraz mniej interesowaliśmy się naszymi jednostkami wsparcia. Do tego stanu rzeczy doprowadziły siejące spustoszenie zarazy w połączeniu z próbą zreformowania szeregowych jednostek oraz redystrybucją gruntów iqṭā'. Niegdyś chwalebni, obdarzeni prestiżem żołnierze, którzy walczyli u boku mameluków, stali się bandami pełnymi zbirów, a ich szeregi straciły dobre imię.

Z powodu ostatnich zmian przeszkolenie wojskowe nie jest już warunkiem koniecznym, by dostać się do jednostki. Sytuacja jest tak kiepska, że w wielu oddziałach Ḥalqah służą podstarzali lub niepełnosprawni żołnierze, a nawet dzieci...
1447outcome = neutral
1448fire_only_once = yes
1449dynamic_historical_event = {
1450tag = MAM
1451from = 1345.1.1
1452to = 1380.1.1
1453monthly_chance = 1
}
1456illustration_tags = {
145710 = regular
145810 = exterior
}
1461trigger = {
1462at_war = no
1463has_reform = government_reform:mamluk_government
1464NOT = {
1464has_policy = ajnad_al_halqa
}
}
1467immediate = {
1468ruler_or_regent ?= {
1468save_scope_as = target_character
}
1469foreground = pop_type:soldiers
1469background = pop_type:soldiers
}
}

Opcje

AMusimy natychmiast zająć się problemami w armii!
1474add_policy = policy:ajnad_al_halqa
1475add_stability = {
1476value = stability_ultimate_penalty (-50)
1477multiply = {
1478value = {
1479add = 1
1480add = root.modifier:change_policy_cost_modifier
}
}
}
1484add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
BNie ma się czym przejmować.
1490add_yearly_manpower = {
1491value = 1
1492add = {
1493value = manpower
1494divide = 5
}
1496multiply = -1
}
1498add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna