Wydarzenie
Wojna pokoleniowa

Gdy nowe pokolenie mameluków przejmuje każdy aspekt funkcjonowania naszego wspaniałego kraju, wiele osób ze starej gwardii jest przeciwna tym zmianom. Kurczowo trzymając się władzy, Target Character2 Select CString składać skargi na to, jak traktuje Select CString Target Character, Select CString Select CString obowiązki.
Głowa gabinetuTyp modyfikatoraoption 1, option 2
MamlūkCechaimmediate, triggerrebelling_mamluk_varZmiennaimmediate, triggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1082
1083hide_portraits = yes
1084type = country_event
1085title = flavor_mam.22.title Wojna pokoleniowa
1086desc = flavor_mam.22.desc Gdy nowe pokolenie mameluków przejmuje każdy aspekt funkcjonowania naszego wspaniałego kraju, wiele osób ze starej gwardii jest przeciwna tym zmianom. Kurczowo trzymając się władzy, Target Character2 Select CString składać skargi na to, jak traktuje Select CString Target Character, Select CString Select CString obowiązki.
1087outcome = neutral
1089trigger = {
1090has_reform = government_reform:mamluk_government
1091any_character = {
1092is_ruler = no
1093is_heir = no
1094is_regent = no
}
1098any_character = {
1099is_ruler = no
1100is_heir = no
1101is_regent = no
}
}
1106illustration_tags = {
110710 = exterior
110810 = angry
}
1111immediate = {
1112random_character = {
1113limit = {
1114is_ruler = no
1115is_heir = no
1116is_regent = no
}
1120save_scope_as = target_character
}
1122random_character = {
1123limit = {
1124is_ruler = no
1125is_heir = no
1126is_regent = no
}
1130save_scope_as = target_character2
}
1132ruler_or_regent ?= {
1132save_scope_as = target_character3
}
}
}