Wydarzenie

Duchowni i ich islamizacja

flavor_mal.6in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:258
Duchowni i ich islamizacja

Choć Flavor Rank jest z nazwy krajem islamskim, dawna religia naszych przodków wciąż jest siłą, z którą należy się liczyć. Szlachcice dążą jednak islam coraz większą estymą, a i marabuci są coraz częstszym widokiem nawet w najdalszych zakątkach naszego terytorium.

W przeszłości nasi przodkowie unikali zbyt siłowego nawracania poddanych, lecz jeśli chcemy, możemy wykorzystać niedawne zmiany, by rozprzestrzenić prawdziwą wiarę.

WymagaMaliKrajdynamic historical event.tagNyamaReligiaoption 1IslamGrupa religiitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:258

259type = country_event
260title = flavor_mal.6.title Duchowni i ich islamizacja
261desc = flavor_mal.6.desc Choć Flavor Rank jest z nazwy krajem islamskim, dawna religia naszych przodków wciąż jest siłą, z którą należy się liczyć. Szlachcice dążą jednak islam coraz większą estymą, a i marabuci są coraz częstszym widokiem nawet w najdalszych zakątkach naszego terytorium.

W przeszłości nasi przodkowie unikali zbyt siłowego nawracania poddanych, lecz jeśli chcemy, możemy wykorzystać niedawne zmiany, by rozprzestrzenić prawdziwą wiarę.
262outcome = neutral
263fire_only_once = yes
265dynamic_historical_event = {
266tag = MAL
267from = 1350.1.1
268to = 1500.1.1
269monthly_chance = 2
}
272illustration_tags = {
27310 = regular
27410 = interior
}
277immediate = {
}
281trigger = {
282religion.group = religion_group:muslim
283religion_percentage_in_country(religion:nyama_religion) > 0
}

Opcje

ANawróćmy nasz lud!
288historical_option = yes
289if = {
290limit = {
290has_estate_privilege = estate_privilege:peasants_protected_faith
}
291revoke_estate_privilege = estate_privilege:peasants_protected_faith
}
293add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
294ordered_owned_location = {
295limit = {
296any_pop = {
}
}
300max = {
301value = 1
302add = {
303value = num_provinces
304multiply = 0.1
}
}
307order_by = population
309every_pop = {
310limit = {
}
311change_pop_religion = root.religion
}
}
BLepiej nie mieszajmy.
317add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna