Wydarzenie

Target Character rośnie w siłę

flavor_maj.4in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:175

Na progu złotego wieku i wielkiego prestiżu będącego efektem naszej silnej pozycji w regionie Indonezja oraz u naszych wielu poddanych, w księgach historycznych postać Select CString jako Target Character2 otacza blask nieśmiertelności.

Blaskiem tym jest his/her dobrze Select CString doskonałe rezultaty w każdym aspekcie swojej edukacji. Pokojowe przekazanie władzy z pewnością wzmocniłoby stabilność kraju.

WymagaMadżapahitKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:175

176type = country_event
177title = flavor_maj.4.title Target Character rośnie w siłę
178desc = flavor_maj.4.desc Na progu złotego wieku i wielkiego prestiżu będącego efektem naszej silnej pozycji w regionie Indonezja oraz u naszych wielu poddanych, w księgach historycznych postać Select CString jako Target Character2 otacza blask nieśmiertelności.

Blaskiem tym jest his/her dobrze Select CString doskonałe rezultaty w każdym aspekcie swojej edukacji. Pokojowe przekazanie władzy z pewnością wzmocniłoby stabilność kraju.
179outcome = neutral
180fire_only_once = yes
181dynamic_historical_event = {
182tag = MAJ
183from = 1337.1.1
184to = 1360.6.1
185monthly_chance = 25
}
187trigger = {
188character:maj_hayam_wuruk = {
189is_heir = yes
190age_in_years >= 16
}
192at_war = no
}
195immediate = {
196heir = {
196save_scope_as = target_character
}
197ruler_or_regent = {
197save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ANiech latorośl dostanie koronę.
203set_new_ruler = scope:target_character
205if = {
206limit = {
207scope:target_character.adm < 75
}
209scope:target_character = {
210add_adm = 20
}
}
213if = {
214limit = {
215scope:target_character.dip < 75
}
217scope:target_character = {
218add_dip = 20
}
}
221if = {
222limit = {
223scope:target_character.mil < 75
}
225scope:target_character = {
226add_mil = 20
}
}
230add_stability = stability_extreme_bonus (20)
BTarget Character2 nie przekaże jeszcze swej władzy!
236add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna