Wydarzenie

Target Character zwycięża

flavor_maj.21in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1391
… zwycięża

To nigdy nie jest łatwe. Zepsuta krew wciąż cuchnie jak własna, oczy wroga pozostają oczami człowieka, a Target Character wciąż nie jest w stanie zmrużyć oka ostatniej nocy przed bitwą.

Bitwa kończy się zwycięstwem, jak wszystkie inne poprzednie, w których Select CString udział. To dziesiąta bitwa, a Target Character Select CString sobie, by 10 było liczbą ostatnią. Gdy wraca he/she na Court Title, Select CString jest z najwyższymi honorami, a his/her imię powtarzane jest tak często, że zapomina he/she swojego imienia i myśli, że to po prostu kolejne słowo oznaczające „zwycięstwo”. Ruler do Select CString podchodzi, a his/her serce wypełnione jest radością.

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1391

1392type = country_event
1393title = flavor_maj.21.title Target Character zwycięża
1394desc = flavor_maj.21.desc To nigdy nie jest łatwe. Zepsuta krew wciąż cuchnie jak własna, oczy wroga pozostają oczami człowieka, a Target Character wciąż nie jest w stanie zmrużyć oka ostatniej nocy przed bitwą.

Bitwa kończy się zwycięstwem, jak wszystkie inne poprzednie, w których Select CString udział. To dziesiąta bitwa, a Target Character Select CString sobie, by 10 było liczbą ostatnią. Gdy wraca he/she na Court Title, Select CString jest z najwyższymi honorami, a his/her imię powtarzane jest tak często, że zapomina he/she swojego imienia i myśli, że to po prostu kolejne słowo oznaczające „zwycięstwo”. Ruler do Select CString podchodzi, a his/her serce wypełnione jest radością.
1395outcome = neutral
1397illustration_tags = {
139810 = armed
139910 = exterior
}
1402immediate = {
}

Opcje

ACo za chwalebne zwycięstwo!
1409add_legitimacy = 25
1410scope:target_character = {
1411add_mil = 15
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna