Wydarzenie

Pojawia się pewien bohater

flavor_maj.20in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1307
Pojawia się pewien bohater

Niedawno na dwór przybył pewien son/daughter pochodzący z rodu, który szanują wszyscy Szlachcice. Wszystko na jego temat pozostawało wielką niewiadomą, z wyjątkiem jego imienia, a brzmi ono Damarwulan. Służył nam jako stajenny, lecz wkrótce plotki o jego urodzie dotarły do córki premiera, a niewiele jest pożarów trudniejszych do ugaszenia niż młodzieńcza miłość.

Los, jaki czeka go za tę zniewagę, powinien być jasny jak letnie słońce, jednak wkradł się w łaski dworzan i wielu widzi w nim przepowiedzianego wybawcę, którego nadejścia wyczekuje Flavor Rank.

WymagaMadżapahitKrajdynamic historical event.tagZakaz nisko urodzonych oficerówTyp modyfikatoratrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1307

1308type = country_event
1309title = flavor_maj.20.title Pojawia się pewien bohater
1310desc = flavor_maj.20.desc Niedawno na dwór przybył pewien son/daughter pochodzący z rodu, który szanują wszyscy Szlachcice. Wszystko na jego temat pozostawało wielką niewiadomą, z wyjątkiem jego imienia, a brzmi ono Damarwulan. Służył nam jako stajenny, lecz wkrótce plotki o jego urodzie dotarły do córki premiera, a niewiele jest pożarów trudniejszych do ugaszenia niż młodzieńcza miłość.

Los, jaki czeka go za tę zniewagę, powinien być jasny jak letnie słońce, jednak wkradł się w łaski dworzan i wielu widzi w nim przepowiedzianego wybawcę, którego nadejścia wyczekuje Flavor Rank.
1311outcome = neutral
1313illustration_tags = {
131410 = regular
131510 = exterior
}
1318trigger = {
}
1322fire_only_once = yes
1323dynamic_historical_event = {
1324tag = MAJ
1325from = 1430.1.1
1326to = 1500.1.1
1327monthly_chance = 1
}
1330immediate = {
1331foreground = pop_type:peasants
1332background = pop_type:peasants
}
1333create_character = {
1335first_name = name_damarwulan
1336min_age = 16
1337culture = root.culture
1338religion = root.religion
1339create_in_limbo = yes
1340female = no
1341mil = {
60
70
}
1342save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AByć może jest to nasz wybawca.
1349ai_chance = {
1350factor = 0.5
}
1353scope:target_character = {
1354move_country = ROOT
1355set_variable = {
1356name = damarwulan_var
1357value = 0
}
}
1360custom_tooltip = maj_winning_10_battles_with_damarwulan Gdy Target Character wygra co najmniej 10 Concept, otrzyma he/she +15 Concept, a Country otrzyma +25 Concept.
BByłaby z tego świetna opowieść!
1366ai_chance = {
1367factor = 0.5
}
1370hidden_effect = {
1371kill_character_silently = {
1372target = scope:target_character
}
}
1376capital = {
1377create_art = {
1378key = damarwulan
1379quality = {
60
70
}
1380type = work_of_art_type:play
}
}
1384culture = {
1385add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna