Wydarzenie

Nowe świątynie

flavor_maj.12in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:637

Ogromny dobrobyt, ekspansja oraz narastający przypływ szczęścia są jedynie nagrodą za pobożność naszego ludu i zdrową tkankę społeczną. Społeczeństwo złożone z majętnych kupców przekazujących datki, arystokracji, która dba o swoich ludzi i duchownych przestrzegających swoich praktyk z pewnością kroczy ścieżką rozwoju.

Chcąc pochwalić się naszą żarliwością i wysławiać boski charakter naszej społeczności, wielu doradców sugeruje, by Target Character osobiście Select CString finansowanie, rozszerzenie i odnowę kilku świątyń na terenie Country Adjectivekiego kraju.

WymagaMadżapahitKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:637

638type = country_event
639title = flavor_maj.12.title Nowe świątynie
640desc = flavor_maj.12.desc Ogromny dobrobyt, ekspansja oraz narastający przypływ szczęścia są jedynie nagrodą za pobożność naszego ludu i zdrową tkankę społeczną. Społeczeństwo złożone z majętnych kupców przekazujących datki, arystokracji, która dba o swoich ludzi i duchownych przestrzegających swoich praktyk z pewnością kroczy ścieżką rozwoju.

Chcąc pochwalić się naszą żarliwością i wysławiać boski charakter naszej społeczności, wielu doradców sugeruje, by Target Character osobiście Select CString finansowanie, rozszerzenie i odnowę kilku świątyń na terenie Country Adjectivekiego kraju.
641outcome = neutral
642historical_info = flavor_maj.12.historical_info Od XIII do XV wieku imperium Madżapahit przeżywało złotą epokę budownictwa. Powstawały dekorowane wyszukanymi łukami, dedykacjami i złotymi zdobieniami świątynie poświęcane hinduistyczno-buddyjskim bóstwom. Te architektoniczne cuda wykorzystywane były głównie do celów rytualnych i okolicznościowych.
643fire_only_once = yes
644dynamic_historical_event = {
645tag = MAJ
646from = 1350.1.1
647to = 1402.6.1
648monthly_chance = 5
}
650trigger = {
651at_war = no
652is_during_bankruptcy = no
653has_ruler = yes
}
656immediate = {
657ruler_or_regent = {
657save_scope_as = target_character
}
658set_variable = {
660years = 60
}
}

Opcje

ARozpocznijmy finansowanie.
666historical_option = yes
667ruler_or_regent = {
668add_character_modifier = {
670mode = add_and_extend
671years = -1
}
}
674add_estate_satisfaction = {
}
679change_societal_value = {
}
683custom_tooltip = maj_receive_events_about_important_temples_tt Możemy uzyskać specjalne wydarzenia związane z wybudowaniem różnych ważnych świątyń na obszarze naszego głównego terytorium
BNie pozwolimy na obce wpływy religijne!
688change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna