Wydarzenie
Nowe świątynie
Ogromny dobrobyt, ekspansja oraz narastający przypływ szczęścia są jedynie nagrodą za pobożność naszego ludu i zdrową tkankę społeczną. Społeczeństwo złożone z majętnych kupców przekazujących datki, arystokracji, która dba o swoich ludzi i duchownych przestrzegających swoich praktyk z pewnością kroczy ścieżką rozwoju.
Chcąc pochwalić się naszą żarliwością i wysławiać boski charakter naszej społeczności, wielu doradców sugeruje, by Target Character osobiście Select CString finansowanie, rozszerzenie i odnowę kilku świątyń na terenie Country Adjectivekiego kraju.
MadżapahitKrajdynamic historical event.tagDefinicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:637
638type = country_event
639title = flavor_maj.12.title Nowe świątynie
640desc = flavor_maj.12.desc Ogromny dobrobyt, ekspansja oraz narastający przypływ szczęścia są jedynie nagrodą za pobożność naszego ludu i zdrową tkankę społeczną. Społeczeństwo złożone z majętnych kupców przekazujących datki, arystokracji, która dba o swoich ludzi i duchownych przestrzegających swoich praktyk z pewnością kroczy ścieżką rozwoju.
Chcąc pochwalić się naszą żarliwością i wysławiać boski charakter naszej społeczności, wielu doradców sugeruje, by Target Character osobiście Select CString finansowanie, rozszerzenie i odnowę kilku świątyń na terenie Country Adjectivekiego kraju.
Chcąc pochwalić się naszą żarliwością i wysławiać boski charakter naszej społeczności, wielu doradców sugeruje, by Target Character osobiście Select CString finansowanie, rozszerzenie i odnowę kilku świątyń na terenie Country Adjectivekiego kraju.
641outcome = neutral
642historical_info = flavor_maj.12.historical_info Od XIII do XV wieku imperium Madżapahit przeżywało złotą epokę budownictwa. Powstawały dekorowane wyszukanymi łukami, dedykacjami i złotymi zdobieniami świątynie poświęcane hinduistyczno-buddyjskim bóstwom. Te architektoniczne cuda wykorzystywane były głównie do celów rytualnych i okolicznościowych.
643fire_only_once = yes
650trigger = {
651at_war = no
652is_during_bankruptcy = no
653has_ruler = yes
}
656immediate = {
657ruler_or_regent = {
657save_scope_as = target_character
}
}