Wydarzenie

Sen o Nusantarze

flavor_maj.11in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:566

Dziesięciolecia podbojów i niezachwianej dominacji w naszym regionie sprawiły, że wielu naszych doradców uważa, że posiadamy boskie prawo do ziem znajdujących się nawet dalej, niż sięga nasz wzrok.

Zaiste, ostatnie sukcesy można przypisać jedynie boskiemu wstawiennictwu, a kimże my jesteśmy, by kwestionować tę wolę? Przeznaczeniem ludności Country Adjectivekiego kraju jest wielkość pod rządami Select CString jako Target Character!

WymagaMadżapahitKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_maj.txt:566

567type = country_event
568title = flavor_maj.11.title Sen o Nusantarze
569desc = flavor_maj.11.desc Dziesięciolecia podbojów i niezachwianej dominacji w naszym regionie sprawiły, że wielu naszych doradców uważa, że posiadamy boskie prawo do ziem znajdujących się nawet dalej, niż sięga nasz wzrok.

Zaiste, ostatnie sukcesy można przypisać jedynie boskiemu wstawiennictwu, a kimże my jesteśmy, by kwestionować tę wolę? Przeznaczeniem ludności Country Adjectivekiego kraju jest wielkość pod rządami Select CString jako Target Character!
570outcome = neutral
571fire_only_once = yes
572dynamic_historical_event = {
573tag = MAJ
574from = 1350.1.1
575to = 1400.6.1
576monthly_chance = 5
}
578trigger = {
579is_subject = no
580at_war = no
581is_during_bankruptcy = no
582OR = {
583total_population > 5000
584num_subjects > 10
585prestige >= 50
}
}
589immediate = {
590ruler_or_regent = {
590save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ASkorzystamy z tej szansy.
598if = {
599limit = {
599country_rank_level < 4
}
600if = {
601limit = {
601country_rank_level < 2
}
602set_country_rank = country_rank:rank_duchy
}
604else_if = {
605limit = {
605country_rank_level < 3
}
606set_country_rank = country_rank:rank_kingdom
}
608else = {
}
}
610else = {
610add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
612change_societal_value = {
}
616custom_tooltip = such_a_proclamation_will_incur_the_following_penalty_tt Tak agresywne obwieszczenie będzie wiązało się z następującą karą:
617drop_antagonism_bomb = {
618target = capital
619modifier = antagonism_pushed_towards_belligerent
620value = 2
}
BLepiej się nie spieszyć.
628change_societal_value = {
}
633add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna