Wydarzenie

Nordyckie wyspy

flavor_loi.10in_game/events/DHE/flavor_LOI.txt:4
Nordyckie wyspy

Ludność kraju Country długo żyła w cieniu swojego Culturekiego dziedzictwa, lecz obecnie, w obliczu zmieniających się czasów, rozważamy ponowne przyjęcie naszych nordyckich korzeni. W miarę jak coraz bardziej zbliżamy się do starych królestw regionu, którym jest Scandinavia, możemy wiele zyskać poprzez odkrycie na nowo swojego dziedzictwa oraz uformowanie nowych sojuszy.

Obierając tę ścieżkę, musimy być przygotowani na odrzucenie niektórych gaelickich praktyk i obrzędów, lecz możemy dzięki temu zyskać coś o wiele większego. Przyjmując nordyckie korzenie, możemy wytworzyć dla wyspiarzy nową i potężną Nordic Cultureką tożsamość oraz zająć miejsce pośród Lwów Północy.

Czy chcemy wyruszyć w tę podróż?

WymagaNordycko-gaelicKulturatriggerSkandynawsJęzykimmediate, option 1, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LOI.txt:4

5type = country_event
6fire_only_once = yes
7title = flavor_loi.10.title Nordyckie wyspy
8desc = flavor_loi.10.desc Ludność kraju Country długo żyła w cieniu swojego Culturekiego dziedzictwa, lecz obecnie, w obliczu zmieniających się czasów, rozważamy ponowne przyjęcie naszych nordyckich korzeni. W miarę jak coraz bardziej zbliżamy się do starych królestw regionu, którym jest Scandinavia, możemy wiele zyskać poprzez odkrycie na nowo swojego dziedzictwa oraz uformowanie nowych sojuszy.

Obierając tę ścieżkę, musimy być przygotowani na odrzucenie niektórych gaelickich praktyk i obrzędów, lecz możemy dzięki temu zyskać coś o wiele większego. Przyjmując nordyckie korzenie, możemy wytworzyć dla wyspiarzy nową i potężną Nordic Cultureką tożsamość oraz zająć miejsce pośród Lwów Północy.

Czy chcemy wyruszyć w tę podróż?
9outcome = neutral
11trigger = {
12culture = culture:norse_gael
13OR = {
14ruler ?= {
14culture.language = language:scandinavian_language
}
15overlord ?= {
15culture.language = language:scandinavian_language
}
}
}
19illustration_tags = {
2010 = regular
2110 = interior
}
24immediate = {
26if = {
27limit = {
27overlord ?= {
27culture.language = language:scandinavian_language
}
}
28overlord.culture = {
28save_scope_as = nordic_culture
}
}
30else_if = {
31limit = {
31ruler ?= {
31culture.language = language:scandinavian_language
}
}
32ruler.culture = {
32save_scope_as = nordic_culture
}
}
34else = {
35save_scope_as = nordic_culture
}
}
37region:scandinavian_region = {
37save_scope_as = scandinavia
}
}

Opcje

AZaakceptujmy nasze nordyckie korzenie.
44change_culture = scope:nordic_culture
45if = {
46limit = {
46court_language != language:scandinavian_language
}
47set_court_language = scope:nordic_culture.dialect
}
49if = {
50limit = {
50has_reform = government_reform:celtic_traditions_reform
}
51remove_reform = government_reform:celtic_traditions_reform
}
53add_stability = stability_mild_penalty (-7)
54every_country = {
55limit = {
56culture.language = language:scandinavian_language
57within_diplomatic_range = ROOT
}
59add_opinion = {
59target = ROOT
59modifier = opinion_loi_10_adopted_our_culture
}
}
BMusimy oprzeć się wezwaniu Północy.
66culture = {
66add_cultural_tradition = cultural_tradition_radical_bonus (100)
}
67add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna