Wydarzenie

Święte Romuvańskie miejsce w lokacji Target Location

flavor_lit.41in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3237
Święte Romuvańskie miejsce w lokacji …

Choć nasze nawrócenie na Religion było w dużej mierze pomyślne, Włościanie nadal trzymają się swych wierzeń w dawnych bogów i czczą święte miejsce w lokacji Target Location, odmawiając uznania Country Adjectivekiej władzy i uparcie trzymając się dawnych zwyczajów. Być może nadszedł czas, by pokazać im konsekwencje przeciwstawiania się Country Adjectivekiemu państwu.

WymagaLitwaKrajtriggerRomuvaReligiaimmediate, option 2, triggerZniszczenie romuvańskich miejsc religijnychModyfikator statycznyimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3237

3238type = country_event
3239title = flavor_lit.41.title Święte Romuvańskie miejsce w lokacji Target Location
3240desc = flavor_lit.41.desc Choć nasze nawrócenie na Religion było w dużej mierze pomyślne, Włościanie nadal trzymają się swych wierzeń w dawnych bogów i czczą święte miejsce w lokacji Target Location, odmawiając uznania Country Adjectivekiej władzy i uparcie trzymając się dawnych zwyczajów. Być może nadszedł czas, by pokazać im konsekwencje przeciwstawiania się Country Adjectivekiemu państwu.
3241outcome = neutral
3243trigger = {
3244tag = LIT
3245religion_percentage_in_country(religion:romuva) >= 0.05
3246religion != religion:romuva
}
3249illustration_tags = {
325010 = angry
325110 = exterior
}
3254immediate = {
3256random_owned_location = {
3257limit = {
3258NOT = {
3259has_location_modifier = lit_destruction_of_romuva_sites
}
3261any_pop = {
3262religion = religion:romuva
}
}
3265save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ASpalić to miejsce.
3272scope:target_location = {
3273add_location_modifier = {
3274mode = add_and_extend
3276months = 120
}
}
BNie wywołujmy żadnych wydarzeń z tym związanych.
3284custom_tooltip = {
3285text = lit_romuva_pops_in_location_gain_satisfaction_tt Wszystkie Romuvańskie Concept w regionie Target Location zyskają pop satisfaction mild bonus Concept.
3286scope:target_location = {
3287every_pop = {
3288limit = {
3289owner ?= root
3290religion = religion:romuva
}
3292add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna