Wydarzenie

Zwolennicy wiary Romuvańskiej w obszarze Target Location

flavor_lit.40in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3152
Zwolennicy wiary Romuvańskiej w obszarze …

Niedawne badania przeprowadzone w kraju Country ujawniły, że na terenach, którymi włada Flavor Rank, wciąż można spotkać ludzi wiernych Romuvańskim wierzeniom. Target Location Rank Target Location kontynuuje praktykowanie pogańskich zwyczajów, co Duchowni uważają za zagrożenie dla zjednoczenia narodu poprzez wiarę. Być może nastał czas, by siłą nawrócić ich na Religion, abyśmy mogli rządzić jako prawdziwie religijni przywódcy.

WymagaLitwaKrajtriggerRomuvaReligiaimmediate, option 1, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3152

3153type = country_event
3154title = flavor_lit.40.title Zwolennicy wiary Romuvańskiej w obszarze Target Location
3155desc = flavor_lit.40.desc Niedawne badania przeprowadzone w kraju Country ujawniły, że na terenach, którymi włada Flavor Rank, wciąż można spotkać ludzi wiernych Romuvańskim wierzeniom. Target Location Rank Target Location kontynuuje praktykowanie pogańskich zwyczajów, co Duchowni uważają za zagrożenie dla zjednoczenia narodu poprzez wiarę. Być może nastał czas, by siłą nawrócić ich na Religion, abyśmy mogli rządzić jako prawdziwie religijni przywódcy.
3156outcome = neutral
3158trigger = {
3159tag = LIT
3160religion_percentage_in_country(religion:romuva) >= 0.05
3161religion != religion:romuva
}
3164illustration_tags = {
316510 = angry
316610 = exterior
}
3169immediate = {
3171ordered_owned_location = {
3172limit = {
3173any_pop = {
3174religion = religion:romuva
}
}
3177order_by = population
3178max = 1
3179save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ANawróćmy tych niewiernych!
3186custom_tooltip = {
3187text = lit_convert_percentage_of_pops_in_location_tt 5% wszystkich Romuvańskich Concept w regionie Target Location przejdzie na Religion.
3188scope:target_location = {
3189every_pop = {
3190limit = {
3191owner ?= root
3192religion != root.religion
}
3194split_pop = {
3195fraction = 0.05
3196religion = root.religion
}
}
}
}
3202custom_tooltip = {
3203text = lit_all_romuva_pop_become_unhappy_tt Wszystkie nasze Romuvańskie Pops utracą pop satisfaction weak penalty Concept.
3204every_owned_location = {
3205limit = {
3206any_pop = {
3207owner ?= root
3208religion = religion:romuva
}
}
3211every_pop = {
3212limit = {
3213owner ?= root
3214religion = religion:romuva
}
3216add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
BDenerwowanie własnej populacji może nie być najrozsądniejszym rozwiązaniem.
3229add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna