Wydarzenie

Spichlerz Europy

flavor_lit.38in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3010
Spichlerz Europy

Pszenica wytwarzana w regionie Ruś dostarczyła nam wystarczającą ilość żywności, by wesprzeć wzrost populacji. Mimo to te żyzne ziemie dalekie są od pełnego wykorzystania. Court Title proponuje zainwestowanie zasobów w dalszy rozwój tego regionu – zakładając nowe miasta, które nie będą musiały polegać na imporcie żywności, by nakarmić swoją ludność, co potencjalnie umożliwi pełne zasiedlenie tego obszaru.

WymagaLitwaKrajdynamic historical event.tagPszenicaTowaroption 1, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3010

3011type = country_event
3012title = flavor_lit.38.title Spichlerz Europy
3013desc = flavor_lit.38.desc Pszenica wytwarzana w regionie Ruś dostarczyła nam wystarczającą ilość żywności, by wesprzeć wzrost populacji. Mimo to te żyzne ziemie dalekie są od pełnego wykorzystania. Court Title proponuje zainwestowanie zasobów w dalszy rozwój tego regionu – zakładając nowe miasta, które nie będą musiały polegać na imporcie żywności, by nakarmić swoją ludność, co potencjalnie umożliwi pełne zasiedlenie tego obszaru.
3014outcome = neutral
3016image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_wheat.dds"
3018dynamic_historical_event = {
3019tag = LIT
3020from = 1400.1.1
3021to = 1600.1.1
3022monthly_chance = 2
}
3025fire_only_once = yes
3027trigger = {
3028region:ruthenia_region = {
3029any_ownable_location_in_region = {
3030percent >= 0.05
3031raw_material = goods:wheat
3032owner ?= root
}
}
}

Opcje

ARegion ten będzie naszym spichlerzem.
3040custom_tooltip = {
3041text = lit_cheaper_granaries_in_ruthenia_tt Każda posiadana Concept w regionie Ruś, która wytwarza Pszenica, zyska Concept „Źródło żywności dla Europy” na 20 lat.
3042every_owned_location = {
3043limit = {
3044region = region:ruthenia_region
3045raw_material = goods:wheat
}
3047add_location_modifier = {
3048mode = add_and_extend
3050years = 20
}
}
}
3055add_estate_satisfaction = {
}
BZamiast tego skupmy się na krótkoterminowym handlu.
3064add_estate_satisfaction = {
}
3069scale = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna