Wydarzenie

Ostatni wyznawcy wiary Romuvańskiej

flavor_lit.33in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2675
Ostatni wyznawcy wiary Romuvańskiej

Choć minęło już sporo czasu od naszego nawrócenia na Religion, wpływy Romuvańskich tradycji wciąż były widoczne na terytoriach, którymi zarządza Flavor Rank. Po wielu latach okrutnego wykorzeniania tych zwyczajów z obszarów Country Adjectivekiego państwa, walka nareszcie dobiegła końca. Cabinet Title sporządził niedawno spis ludności, który ujawnił, że w kraju nie ma już żadnego śladu po starych bóstwach.

WymagaLitwaKrajdynamic historical event.tagRomuvaReligiatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2675

2676type = country_event
2677title = flavor_lit.33.title Ostatni wyznawcy wiary Romuvańskiej
2678desc = flavor_lit.33.desc Choć minęło już sporo czasu od naszego nawrócenia na Religion, wpływy Romuvańskich tradycji wciąż były widoczne na terytoriach, którymi zarządza Flavor Rank. Po wielu latach okrutnego wykorzeniania tych zwyczajów z obszarów Country Adjectivekiego państwa, walka nareszcie dobiegła końca. Cabinet Title sporządził niedawno spis ludności, który ujawnił, że w kraju nie ma już żadnego śladu po starych bóstwach.
2679outcome = neutral
2681dynamic_historical_event = {
2682tag = LIT
2683from = 1337.1.1
2684to = 1821.1.1
2685monthly_chance = 3
}
2688fire_only_once = yes
2690illustration_tags = {
269110 = regular
269210 = interior
}
2695immediate = {
}
2699trigger = {
2700religion != religion:romuva
2701religion_percentage_in_country(religion:romuva) = 0
}

Opcje

APora ruszyć naprzód.
2707culture = {
2708add_cultural_influence = cultural_influence_weak_penalty (-5)
2709add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
}
2712add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
BOkażmy przynajmniej szacunek tym dawnym tradycjom.
2722custom_tooltip = {
2723text = lit_all_primary_culture_pops_gain_satisfaction_tt Wszystkie Culturekie Concept w kraju Country zyskają pop satisfaction extreme bonus Concept.
2724every_owned_location = {
2725every_pop = {
2726limit = {
2727owner ?= root
2728culture = root.culture
}
2730add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna