Wydarzenie

Odrodzenie tradycji Romuvańskich

flavor_lit.31in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2497
Odrodzenie tradycji Romuvańskich

Gdy w Country Adjectivekim państwie pojawiła się Reformacja, Duchowni popadli w poważny konflikt teologiczny. Włościanie zauważyli te niepokoje i doszli do wniosku, że Flavor Rank ma na swoich barkach zbyt wielki ciężar związany z wiarą Country Adjectiveą.

W całym kraju ludność próbuje odnowić stare Romuvańskie wierzenia, by zwykli ludzie mogli uwolnić się od trudów, które narzucają im Duchowni. Być może jest to znak, by sam Court Title wrócił do poprzednich zwyczajów.

WymagaLitwaKrajdynamic historical event.tagRomuvaReligiaoption 1, option 2ChrześcijaństwoGrupa religiitriggerReformacjaSytuacjatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2497

2498hide_portraits = yes
2499type = country_event
2500title = flavor_lit.31.title Odrodzenie tradycji Romuvańskich
2501desc = flavor_lit.31.desc Gdy w Country Adjectivekim państwie pojawiła się Reformacja, Duchowni popadli w poważny konflikt teologiczny. Włościanie zauważyli te niepokoje i doszli do wniosku, że Flavor Rank ma na swoich barkach zbyt wielki ciężar związany z wiarą Country Adjectiveą.

W całym kraju ludność próbuje odnowić stare Romuvańskie wierzenia, by zwykli ludzie mogli uwolnić się od trudów, które narzucają im Duchowni. Być może jest to znak, by sam Court Title wrócił do poprzednich zwyczajów.
2502outcome = neutral
2504dynamic_historical_event = {
2505tag = LIT
2506from = 1500.1.1
2507to = 1600.1.1
2508monthly_chance = 3
}
2511fire_only_once = yes
2513trigger = {
2514is_situation_active = situation:reformation
2515religion.group = religion_group:christian
2516religion_percentage_in_country(religion:romuva) > 0.05
}
2519illustration_tags = {
252010 = angry
252110 = exterior
}
2524immediate = {
2528ruler_or_regent ?= {
2529save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ANie będziemy tego powstrzymywać.
2536custom_tooltip = {
2537text = lit_10_percent_of_primary_culture_pops_convert_to_romuva_tt 10% Culturekich Concept przejdzie na Romuva.
2538every_owned_location = {
2539every_pop = {
2540limit = {
2541owner ?= root
2542culture = root.culture
2543religion.group = root.religion.group
}
2545split_pop = {
2546fraction = 0.1
2547religion = religion:romuva
}
}
}
}
BPrzypomnijmy im, dlaczego naszą wiarą jest Religion.
2557custom_tooltip = {
2558text = lit_5_percent_of_primary_culture_pops_convert_to_romuva_tt 5% Culturekich Concept przejdzie na Romuva.
2559every_owned_location = {
2560every_pop = {
2561limit = {
2562owner ?= root
2563culture = root.culture
2564religion.group = root.religion.group
}
2566split_pop = {
2567fraction = 0.05
2568religion = religion:romuva
}
}
}
}
2574add_estate_satisfaction = {
2576value = {
2578subtract = {
2580divide = 25
2581multiply = 0.1
}
2583max = 0.25
2584min = -0.25
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna