Wydarzenie

Target Character podejmuje próby centralizacji

flavor_lit.18in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1472
… podejmuje próby centralizacji

Rządy dynastii Target Character Dynasty sprawiły, że kraj Country to Flavor Rank o naprawdę wyjątkowych cechach. Państwo to nareszcie wydostało się z pogańskich sideł i dołączyło do współczesnego świata. Niestety wiele regionów pod naszymi rządami przeciwstawia się prawom opracowanym w stolicy, którą jest Capital, oraz odrzuca nasz autorytet.

Nadszedł czas, by przejąć kontrolę nad własnym krajem i utworzyć bardziej zjednoczone państwo.

WymagaLitwaKrajdynamic historical event.tagPrawo cywilnePolitykaoption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1472

1473type = country_event
1474title = flavor_lit.18.title Target Character podejmuje próby centralizacji
1475desc = flavor_lit.18.desc Rządy dynastii Target Character Dynasty sprawiły, że kraj Country to Flavor Rank o naprawdę wyjątkowych cechach. Państwo to nareszcie wydostało się z pogańskich sideł i dołączyło do współczesnego świata. Niestety wiele regionów pod naszymi rządami przeciwstawia się prawom opracowanym w stolicy, którą jest Capital, oraz odrzuca nasz autorytet.

Nadszedł czas, by przejąć kontrolę nad własnym krajem i utworzyć bardziej zjednoczone państwo.
1476outcome = neutral
1477historical_info = flavor_lit.18.historical_info Wielki książę Witold poczynił wiele wysiłków, by scentralizować kraj w trakcie swojego panowania. Jedną z takich kwestii było uchylenie wiekowego systemu księstw dzielnicowych. W roku 1393 przejął kontrolę nad Łuckiem, zlikwidował księstwo kijowskie w roku 1394 oraz wyznaczył vicesgerenta na Podolu w roku 1395, co sprawiło, że jedynie niewielkie księstwa pozostały nienaruszone.
1479fire_only_once = yes
1480dynamic_historical_event = {
1481tag = LIT
1482from = 1393.1.1
1483to = 1500.1.1
1484monthly_chance = 5
}
1487illustration_tags = {
148810 = angry
148910 = exterior
}
1492trigger = {
1493NOR = {
1494has_reform = government_reform:patrimonialism
1495is_country_religion_pagan = yes
}
}
1499immediate = {
1501ruler_or_regent = {
1502save_scope_as = target_character
}
1504capital = {
1505save_scope_as = capital_scope
}
}

Opcje

AMusimy scentralizować nasz kraj.
1511historical_option = yes
1513if = {
1514limit = {
1515NOT = {
1515has_policy = civil_law_policy
}
}
1517add_policy = policy:civil_law_policy
1518add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
}
1520change_societal_value = {
}
1523add_estate_satisfaction = {
}
BNie postąpimy wbrew tradycji.
1529add_stability = stability_mild_bonus (7)
1530add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna